ギャザクラメインでやってますが、ぶっちゃけジョブ武器を導線として
ギャザラーは増えてほしくないです。
理由はあちこちで書いてますが
本来のギャザラーの楽しみ方に興味を覚えて参加するのではなく、
あくまで戦闘職のために「仕方なく」ギャザラーをはじめる
という流れを作ると、ギャザラーとしての成果ばかりを追求することになり、
結果として
緩和しろ、簡単にしろ、作業させるな
といった、ギャザラー本来の楽しみをつぶすような要求が必ず上がるからです。
これは修理や禁断を絡めたクラフターを見てもわかるとおりです。
後半でMariruruさんもお書きになっているように、ギャザラーらしい、あるいは
ギャザラーを楽しめる設定は私も設けてほしいと思いますが、
余計な導線はむしろ排除してほしいと思います。
ちなみにNQ素材を処分したい場合は、むしろクラフターのHQ作成の仕様をいじる
(NQからでもHQが狙える)ようにする必要がある気がします。
あとはNPCへの納品の窓口を増やすとかでしょうか。



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