単なる思い付きです。
なんらいいところを見出せませんし、
個人的に仕組みが良くわからないのですが、
経験値の減少などの制限のトリガーとしてではなく
時間制限ありで潜在値を蓄積して、
一時的なPCのパラメーターのボーナスとして、
還元する形での再投入はできないものでしょうか。
薬品食べ物、禁断装備やレア装備との兼ね合いはあると思いますが。
追伸
敵ごとに異なる値を設定できるといいんですがね。
単なる思い付きです。
なんらいいところを見出せませんし、
個人的に仕組みが良くわからないのですが、
経験値の減少などの制限のトリガーとしてではなく
時間制限ありで潜在値を蓄積して、
一時的なPCのパラメーターのボーナスとして、
還元する形での再投入はできないものでしょうか。
薬品食べ物、禁断装備やレア装備との兼ね合いはあると思いますが。
追伸
敵ごとに異なる値を設定できるといいんですがね。
Last edited by kurosippo; 06-20-2012 at 04:53 PM.
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