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  1. #1
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    Quote Originally Posted by siruo View Post
    チョイと話が脱線しつつあるので軌道修正
    オートアタックの実装で、インペールやヘヴィスラッシュ等のトークンを利用したアクションや斧のスウィング・ブロードスウィングのような単体・範囲に分かれている通常攻撃(?)
    はどうなるんでしょう?(決してオートアタックに反対なワケではない)
    トークン攻撃は手動になるんじゃないかな
    もしくはTP100で攻撃できる
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    トークン攻撃は手動になるんじゃないかな
    もしくはTP100で攻撃できる
    それだとWSとの差別化が難しいような
    それにボタン押す回数増えて今までとあまり変わらない気がします


    通常、トークン通常を切り替えに使えばいいかと

    >通常押しで、    通常AA発動/攻撃停止 切り替え
    >トークン通常押しで、トークン通常AA発動/攻撃停止 切り替え

    利点
    差別化は攻撃間隔や得TP、ダメージで可能 
    弓も問題なく使える
    スリプル状態を殴らないって事も簡単に出来る
    UIをいじるのも最小限(AA状態をパレット横に表示すればいい)
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by akr View Post
    それだとWSとの差別化が難しいような
    それにボタン押す回数増えて今までとあまり変わらない気がします
    その点について、モードチェンジもあり得る
    インペールモードに切り替えるとダメージアップとストアTPアップの代わりに攻撃間隔が長くなるとか
    フルスラストモードに切り替えると間隔が長くなるが、攻撃が外れるまで攻撃するたびにダメージアップとヘイスト効果をスタック方式(最大10%)で付与されるみたいな調整も楽しみです

    オートアタック反対の一部の人は随分消極的な姿勢を示してるんですね
    別スレに行ってたある人も建設的な意見を一つも出せずに反対反対と喚いて
    ノイジー・マイノリテがまさしくこういうことです
    (9)
    Last edited by Canaria; 04-04-2011 at 11:51 PM.

  4. #4
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    >>Canariaさん
    その発想は無かったです そういう調整も面白そうですねぇ

    最後のは無くていいかもですねw
    批判しても何も生まれないし、ここはそういうスレではないでしょう
    (2)

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