Moi je vois le succès de WoW de cette façon:

1- Franchise hyper connue
2- Accessibilité, simplicité
3- Dynamique positive grâce à un "phénomène de mode"

WoW n'a pas réinventé la roue, mais il a su à partir d'une franchise connue, se positionner au bon endroit au bon moment. Faut pas oublier que avant WoW, le mot "casual" était à bannir de l'univers des MMO. Sans pour autant n'être réservé qu'aux casuals, il a su laisser une place à ce genre de joueurs et ça fait beaucoup.

Pour moi, WoW est un peu au MMO ce que la Wii est aux consoles de jeu: Un produit très bien pensé et optimisé pour plaire au plus grand nombre.