Quote Originally Posted by Evangelus View Post
Le gros risque de Final Fantasy XIV V2.0 c'est de bien démarrer, d'etre saluer par la critique, mais d'entamer un déclin quelque mois apres (cf Starwars). Wow se maintient, et donc quelle en est la raison?
Le soucis de SWTOR (idem pour Aion, par exemple), c'est qu'il joue justement sur le terrain de WoW. A trop vouloir s'inspirer (copier?) WoW, ils ont attiré des joueurs qui se sont rendus compte qu'il n'y a rien de plus que ce qu'ils connaissent déjà. Dans ce cas, pourquoi rester sur un Ersatz? Autant aller sur l'original.
C'est là que l'équipe de FFXIV doit être intelligente et ne pas faire cette même erreur, il faut mieux un départ léger mais qui permet sur la durée d'attirer de plus en plus de joueurs qu'un départ "canon" pour voir sa population diminué d'un coup.
D'un point de vue publicité, les joueurs extérieurs verront que la courbe de croissance est positive et seront plus attirés que dans le cas contraire.