抜刀すると魔攻150%になる!
・・・というとバランス的に強くなりすぎるので納刀状態で魔攻50%にしました!
になりそうだしダハのエーテ前でクルクルまわして楽しむ現状でいいかな
抜納でアタックとヒーリングをくっきり分けられるとめんどくさくなりそうだし、
超絶究極最終古代奥義大魔法ZXを使うときだけ抜刀とかそういうスポット的に
盛り上がりそうな部分の演出的な味付けとして極めて限定されたシーンで
のみ有効とかそんな控えめな感じでの実装なら歓迎してゆきたい
抜刀すると魔攻150%になる!
・・・というとバランス的に強くなりすぎるので納刀状態で魔攻50%にしました!
になりそうだしダハのエーテ前でクルクルまわして楽しむ現状でいいかな
抜納でアタックとヒーリングをくっきり分けられるとめんどくさくなりそうだし、
超絶究極最終古代奥義大魔法ZXを使うときだけ抜刀とかそういうスポット的に
盛り上がりそうな部分の演出的な味付けとして極めて限定されたシーンで
のみ有効とかそんな控えめな感じでの実装なら歓迎してゆきたい
スタンスアビ作って、オートアタックはしなくなる代わりにの魔命魔攻回復強化あたりにボーナス持たせつつ、MPもパッシブと同じように回復するようにして、
かつアクティブ中はへヴィなりバインドなりの移動のペナルティをつけてもいいような気はしなくもない。
パッシブ中は逆に移動は普通にできるけど、魔命魔攻回復強化あたりにペナルティとか。
こんな感じならアクティブとパッシブを切り替えて戦えるけど、性能がややこしいしスタンス切り替えがめんどくさいか…
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