ちょっと怖いな、と思うのは、何人かの方が書いてますけど、新生14になっても全体的に
難易度が高いままなんじゃないか、とまだゲームをやっていないプレイヤーに思われて
しまってるんじゃないかということです。

今はカンストプレイヤーが大半なのでそれを前提に難易度が高めになってるかもですけど、
結果的に新生までそういう期間が長くなったことで、FF14=プレイヤースキルが高い、
コミュニティ能力が高い人向けのゲーム、という印象が強くなってるのかもと。

イージーなゲームがライバルじゃない、イマドキ珍しいマニアックなゲームがFF14!という
のが吉田さんの狙いなら、まあそれでいいんでしょうけど…どうなんでしょうね。

今のうちにでも何か敷居の低い面もちゃんとあるんだよ、というのを、うまくアピールして
おくのは悪くないと思うんですけど。