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Thread: UI改善要望

  1. #4371
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    報酬を獲得した/してないの話を見ていて思ったけど、
    コンテンツ詳細UIとは別に一覧でも確認できたら嬉しいかもしれない。
    例えばこんな感じに。



    詳細UIにしか表示されないと、
    これやったかな? やってあった
    これやったかな? やってあった
    って1個1個選択しては確認してってのがちょっと面倒なので。
    (26)

  2. #4372
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    7.5で新規に追加された、パーティ募集のテキストフィルターに関する要望です。

    「パーティ募集」>「詳細検索」>「テキストフィルター」において、
    「このテキストを含む」/「このテキストをのぞく」の右にあるテキストボックスにテキストを入力した際に、該当するチェックボックスが自動的にオンになったほうが自然かつ便利かな、と思ったので要望を出させていただきます。

    また、「条件をリセット」ボタンを押した際、この2つのテキストボックスに入力された文字列がリセットされないのも、少し直感的でないかなと感じます。
    条件をリセットを押した際には、ゲームを起動して初めて該当ウィンドウを開いた時と同じまっさらの状態に戻るほうがいいと思います。

    よろしくお願いいたします。
    (6)

  3. #4373
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    愛蔵品チェストの収納機能に【ギアセット登録アイテムを除外する】の設定が欲しいです
    (18)

  4. #4374
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    フィールドマーカーのフォントが妙に装飾的なのをやめてごく普通のフォントにして欲しいです。
    1だかIだかわからなかったり4だかGだか9だかわからなかったり、いつも一瞬なんだっけコレ?ってなります。
    そこまで実害を被ったことはないんですが、意味が瞬時に飲み込みづらい記号というのは目に入るだけで地味に思考のノイズになってしまうので気になります。
    作中世界の人物たちに向けたものでなくユーザーに向けたメタ的な文字表記なのですから、そこは別に世界観にこだわらなくていいと思います。無意味に見づらいだけです。
    (19)

  5. #4375
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    テレポ画面について

    いつも多くのコンテンツの製作、改善等ありがとうございます。
    テレポ画面の要望についてですが、
    1.フォルダ機能を追加いただけないでしょうか。
     →理由:自分のよく行く場所を登録しておける→探さなくて良くなったり、探しやすくするため。
    2.各選択するテレポ先にメモを残せるようにしていただけないでしょうか。
     →理由:ここには収集品が、ここにはDDが、ここには週次で忘れがちなあれが、といろいろあるのに覚えなくていけないのは、たまにしかできない身としてはかなり苦しいためです。
    3.上記が難しい場合、カーソル合わせたときに近くに何があるか、ポップアップするなどできませんでしょうか。
     →理由:上記同様です。

    突然の要望で恐縮ではございますが、
    今後の参考にしていただけますと幸いです。

    引き続き楽しみにしております。
    よろしくお願いいたします。
    (3)

  6. #4376
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    とっても個人的なことなんですがコンテンツファインダーの報酬未受領と受領済みがぱっと見判断しにくいです。
    以前はクリアしているものだけにアイコンが付いていたためアイコンないのは未クリアと分かりやすかったのですが…。

    色覚に問題のある方には申し訳ないですが未受領のアイコンは青系の寒色系、受領済みは今の暖色系みたいにぱっとわかりやすく分けてほしいです。
    パッチ後コンテンツファインダー開いて全部クリア済みになってる!って一瞬驚きましたものでできれば変更してほしいところです…。
    (17)
    ☆つよくなくてニューゲーム☆

  7. #4377
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    Quote Originally Posted by Ve_nus_Be View Post
    報酬の取得が済んでないコンテンツに報酬未受領と表示されるようになりましたがフォントカラーが同じせいで以前より見た目の差異が少なくなり逆にわかりにくくなってると思います。
    以前の表示に戻すかフォントカラーを変えるなどして未受領と取得済みの差異がハッキリとわかるような対応をしていただけると嬉しいです。
    同様に改善要望です。
    元々未受領の場合は表記が無かったはずです。
    UI右下に何らかの表示がある場合は未受領という認識でずっといました。
    UXを元に戻すことを要望します。
    ・未受領:表記無し、空欄
    ・受領済み(クリア済み):「報酬受領済み」表記アリ
    このように表記の有無で判断できれば、色覚異常でも老眼でも瞬時に判断できます。
    ぜひ元に戻していただきたい。
    (14)

  8. 05-04-2026 08:51 AM
    Reason
    既に要望が出ていたため

  9. #4378
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    パッチ7.5から実装されたパーティ募集検索のテキストフィルターについて、要望を追加いたします。

    下記に報告したような、テキストフィルターのチェックが都度外れる仕様を止めていただきたいです。
    パーティ募集の詳細検索にて、テキストフィルターのチェックだけが外れる

    ・詳細検索以外で表示内容を切り替える度外れるため都度操作しなければならない
    ・他の検索内容は記憶されるのにこれ『だけ』が記憶されない

    以上の仕様から、チェックが外れていることに気付きづらいため、詳細検索をしてからもう一度検索し直すような操作をしがちになりストレスを感じます。
    改善を何卒よろしくお願いいたします。
    (5)

  10. #4379
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    スクリップ取引窓口などでのマテリアの並び順が、
     <クラフター>   <ギャザラー>
     名匠〔作業精度〕   達識〔獲得力〕
     魔匠〔CP〕     博識〔技術力〕
     巨匠〔加工精度〕   器識〔GP〕
    となっているのですが、クラフター側をギャザラー側に合わせて
     名匠
     巨匠
     魔匠
    の並び順にしてもらえるとうれしいです。
    (鞄のなかの並び順をギャザラーとそろえている関係で、巨匠と交換したかったのに間違えて魔匠と交換…ということが何度か。。)
    (6)
    Last edited by Lucress; 05-06-2026 at 02:50 PM.

  11. #4380
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    Quote Originally Posted by Hyndla View Post
    愛蔵品チェストの収納機能に【ギアセット登録アイテムを除外する】の設定が欲しいです
    この機能、切実に欲しいです!
    サブジョブでID装備をギアセットに設定しているのですが、愛蔵品に片っ端から入れて行くとジョブチェンした時に装備が丸ごと無くなっていて、部位確認しながらチェストから引き出すという作業を余儀なくされています。
    IDで新たに装備を得たときも、ギアセットに入っているかどうかをチェックしながら入れる必要があり、大変面倒です。

    愛蔵品に多くの装備が格納できるようになったことは大変ありがたいので
    あと一歩、ギアセット除外のスイッチ導入もよろしくお願いします!
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