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  1. #4921
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    Quote Originally Posted by faiarrow View Post
    モバイル版のグラフィックは経営陣から約束されたキャラクターのビジョンを保持するために100%正しい方向への一歩であることを確認できる。 メスのルガディンは実際に昔のように見える!(宝石のような色の目はなくなっているが目の瞳孔はかなり小さ くなっているので7.xのものと比べると普通に見える)

    もし、ノーマルマップを含むスカルプチャーとジオメトリー、そしてモバイル版の正しい目や唇の形状がゲーム本編にあったとしてもテクスチャーがアップデートされていればグラフィックのアップデートで期待されたものにもっと近づけると思う。





    モバイルモデルはオリジナルの2.0-6.xモデルからただインポートしたものではないことは知っているがガイドとして使われた。

    CS3/SQEXの監督下にある別のチームがより忠実なコンバージョンを行っているのを見るのは確かに悔しい。



    (私の意見では表情もモバイルの方がずっと良く見える......忠実という言葉がぴったりだと思う)
    実際の画像をご提供いただき、誠にありがとうございます。モバイル版のグラフィック品質の高さを示す貴重な資料として、大変参考になりました。
    この画像は、モバイル版が6.0以前のキャラクターグラフィックスに近い品質を実現していることを明確に示しており、同様の改善が本家FFXIVでも技術的に十分可能であることを証明しています。モバイル版のお陰で「できるか・できないか」ではなく、「やるか・やらないか」の問題となったということです。
    つきましては、本家FFXIVにおいても、モバイル版で実現されているような高品質なキャラクターグラフィックスの実装をご検討いただけないでしょうか。特に、6.0以前のキャラクターデザインの魅力的な要素を現在のバージョンに取り入れることで、プレイヤーの満足度向上につながると考えております。

    Thank you very much for providing the actual images. They serve as valuable reference material that clearly demonstrates the exceptional graphic quality of the mobile version.

    These images clearly show that the mobile version has achieved graphic quality close to the pre-6.0 character graphics, proving that similar improvements are technically feasible for the main FFXIV client.

    We would like to request consideration for implementing high-quality character graphics similar to those achieved in the mobile version for the main FFXIV client. Specifically, incorporating the appealing elements of pre-6.0 character design into the current version would significantly enhance player satisfaction. The success of the mobile version has made it clear that this is not a matter of "maybe possible or maybe impossible" but rather a matter of "do or do not".

    We respectfully request your positive consideration of this matter.

    P.S.

    モバイル版にアクセスできる方でアバラシア雲海のシリンダー状の濃い霧がどうなっているか確認できる方はいらっしゃいますか?黄金以降、6.0までの素晴らしい景色が失われてしまいたびたび公式フォーラムでも改善を要請しているのですが反応がありません。モバイル版はリリース直後ということでさすがにまだアバラシア雲海などのフィールドのグラフィックスについては情報がありませんかね。

    Is there anyone who has access to the mobile version and can check what happened to the cylindrical dense fog in the Sea of Clouds (Abalathia)? The beautiful scenery that existed from Heavensward through 6.0 has been lost, and although I have repeatedly requested improvements on the official forums, there has been no response.
    Since the mobile version was just recently released, I suppose there might not be any information available yet regarding the graphics of field areas like the Sea of Clouds (Abalathia).
    (30)

  2. #4922
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    Quote Originally Posted by moodud View Post
    多くの方が不満している「唇」について、モバイル版ではどうなっているか気になった方がいるかもしれないと思って集めてみました。
    ミッドランダー 女性。
    ハイランダー 女性です。自由に使ってください。

    (画像多いので隠し機能)
    *パーツのナンバリングは本家と異なった可能性あります
    デフォルト(色なし)/濃いリップした

    顔1


    顔2


    顔3


    顔4


    次は男性にしようと思います。
    (38)

  3. #4923
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    モバイル版は現状新生エリアまでの内容しかないのでアバラシア雲海は未実装の筈です
    ただ今後アップデートで拡張の内容が増えていくような感じなので(PVのひろしが暁月AF着てる)、そのうち実装されそうではあります
    (6)

  4. #4924
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    唇の出来いいですね...
    ちょっと艶ありすぎかなって気もしなくもないですが、輪郭がボカされている
    なによりぺったりしてない
    (33)

  5. #4925
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    モバイル版は確かUEエンジン、14は独自エンジンで作成してる筈なのですが
    別エンジンでここまで旧モデルの見た目を再現できるのであれば、旧グラNPCが現在でも動かせている現行の改修された本家エンジンでも再現はやれなくないと思います
    ましてモデル自体を同空間に並べて配置し比較できる筈の本家がなぜこんなに変わってしまっているのか疑問に思います
    多分気づけない人は気づかないかと思いますが、直近で変わったアイメリクも顔が微妙に伸びましたね
    (30)

  6. #4926
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    素人なので実際のとこどうなのかはさっぱりわからないけど、
    最近のゲームは「猫も杓子もUnreal Engine」って感じがするので、UEの方が開発ノウハウが色々と充実してて作りやすかったりするんだろうか。
    (2)

  7. #4927
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    Unrealって、タイトルそのまま、1998年のゲームから始まってますもんね。
    (0)

  8. #4928
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    7.3に向けてのグラフィックスのクオリティアップは最近のFF14の品質に対する反省をふまえた上で行われていると思いますので、それは7.3で確認したいと思います。
    プレイヤーキャラクターのクオリティアップとは一言も書いていないので、浮いてる草が直るだけかもしれませんが。
    (45)

  9. #4929
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    Quote Originally Posted by moodud View Post
    多くの方が不満している「唇」について、モバイル版ではどうなっているか気になった方がいるかもしれないと思って集めてみました。自由に使ってください。
    ミッドランダー 女性
    ハイランダー 女性
    ミッドランダー 男性です。顔7はまだありません。

    (画像多いため隠し機能)
    デフォルト(色なし)/濃いリップした

    顔1


    顔2


    顔3


    顔4


    顔5


    顔6


    追加

    英語フォーラムでミドメス顔2の顔全体が見たい方がいたので、気になる方どうぞ
    (32)
    Last edited by moodud; 07-05-2025 at 01:35 AM.

  10. #4930
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    FFXIV開発チームの皆様へ

    まず初めに、長年にわたる素晴らしいゲーム制作と、ファイナルファンタジーXIVを常に進化させ続けてくださっていることに、心より感謝申し上げます。ドーン・トレイルのリリースおよびグラフィックアップデートによって、エオルゼアの世界がさらに魅力的になり、感動いたしました。

    しかしながら、今回のキャラクターグラフィックの変更について、個人的に、また多くのプレイヤーの間でも懸念が寄せられています。リリース前に、HDアップデートは従来のキャラクターの外見を忠実に再現するというご説明がありましたが、実際の変更では、顔立ちや表情が大きく変わってしまい、長年親しんできた自分のキャラクターと繋がりを持ち続けることが難しくなったと感じております。

    そのため、日本語・英語両方のフォーラムにて、多くのプレイヤーが失望や悲しみを表現するスレッドが立てられております。私自身も、以前の外見を取り戻せないことに深い寂しさを感じております。

    最近、中国でリリースされたモバイル版FFXIVにおいてもキャラクターのHD化が行われましたが、そのモデルは、オリジナルの雰囲気や顔の個性を保ちつつ、グラフィックが向上しており、理想的なバランスであると感じております。多くのプレイヤーが、このモバイル版のHDモデルが、PCおよびコンソール版にも導入されることを願っております。

    (参考画像:女性ヒューラン・ミッドランダー 顔タイプ2の比較)



    つきましては、大変恐れ入りますが、モバイル版のHDキャラクターモデルを現在のゲームにオプションとして導入することをご検討いただけませんでしょうか。この対応が実現すれば、多くのプレイヤーにとって大切なキャラクターとの絆を取り戻すことができると信じております。

    最後までお読みいただき、誠にありがとうございました。開発チームの皆様が常にコミュニティの声に耳を傾けてくださっていることに、心より感謝申し上げます。
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