コスト=予算だけじゃないでしょ?
どっちかって言うと人的資源と時間が足りてないのが問題なんじゃないかと思うんですよね
QAだったりデバッグだったり、クオリティが担保できないのはそれが足りてないからじゃないんでしょうか
他のゲーム会社もそこは苦しんでて、だからAIにデバッグさせたりコーディングさせたりで少しでも負担を減らそうとしてる