私も活用こそしていませんが、例えば殴ったら反射ダメージを食らうときやそもそも殴ったらダメというときに、
闘気が減ってたらその間闘気をためると思いますが、連打をしていると間違えて陰陽闘気斬を打ってしまうのを防ぐ役割だと思います。
あまりそういう敵がいないので意味あるのかなぁと思ってましたが、オルトエウレカとかで殴ったら即死レベルの反射バフを付ける敵がいたので、
そういうのを相手にするときに設定してると事故が減るかもです。
バフデバフが無くなったお陰で踏鳴が自由に使える点に加え、遠距離WS2種のタイミングを踏鳴で調整GCDを止めずに殴り続けるというテクニカルな面もあるのでバランス調整以外では不満はありません。ブレずに方向性を固めていただければと思います。
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