


書き方が悪かったですが「スカイ時のスキルの威力」というのはドリップやプリズムのことで基本同じ意見です。
流石にピクトマンサーナーフしないとバランス取れてない。
ほかジョブのアッパーで調整するのは難しいだろうしできたとしても過去コンテンツが死ぬ。
7.1の調整はなぜか強い暗黒・竜騎士・忍者のアッパーで弱いジョブはそのまま。
意図が分からなかった。
ピクトマンサー下方・侍リーパー上方が必要だと考える。
ピクトマンサー1つまともな調整できてないのに他のDPS12ジョブまともに調整できるわけないよ。というか1ジョブナーフするのと他全ジョブバフするの実質変わらないと見せかけてヒラの白賢 占学 の格差にも繋がってる
Player
本当はジョブの追加って、そのジョブを活用して欲しいコンテンツや遊び方の追加を前提として、参加するコンテンツの多様性と適性でバランスを保つべきだと思うんですけど、このゲームって追加されたジョブと過去からいるジョブが常に絶と零式で居場所争いをしてるからだいぶ昔から調整をする余地がないと思うんですが
しかも「上位ジョブ」のような既存ジョブへの追加メカニズムでもなく、横並びのように見えるジョブとして追加しているのも正直よくわからない
所謂棲み分けの為の性能差を許容するデザイン空間はギッチギチなのでは
コンテンツ側が求めてるものの種類が少ないですからね
ピクトマンサーのように異様なほど14のコンテンツにマッチさせるべきとは思いませんが
足りてない部分が致命的なジョブはそろそろ14に合うように改善または平均化すべきじゃないですかね
絶エデンをクリアされたプレイヤー様が「ピクトマンサーはナーフすべき」と発言されていましたね。これがどれ程異常な事態なのか、ご理解はされておりますでしょうか。
最もFF14を奥底まで理解している、絶の早期クリア者様が、開口一番に「ナーフが必要」と仰っている事の重大性にお気付きでしょうか。
7.0開始から相当な時間が経っています。
いつ、バランス調整が完了しますか?
みなさんの言うようにピクトに関してはもちろんですが、ピュアジョブとシナジージョブのバランスも取れてないので、ピュアジョブってのやめて全部にシナジーつけるかちゃんとバランスとってほしいですね。
ナーフない方がそれはいいですが、現状だとバランス取れてないんですから必要ですよね・・・。10年以上のノウハウが活かしきれてないと感じています。なんでそんな風になるのかユーザー目線でしっかり考えてほしい。
そもそもこのジョブはこのコンテンツと相性が悪いからジョブ変えようとしても装備整えるのに週制限ある(特に近接のストライカー、スレイヤー、スカウト)からそれも難しい中なのでちゃんとバランス考えてほしいです。とても窮屈な思いしてます。
また、ジョブにこだわりがある人を追い出す作りはやめてほしい。
シナジーのリキャを120に統一して
全員でシナジーを合わせるが容易にした時点で
シナジーの有無にかかわらず全DPSともバーストジョブにするべきだったのかもしれませんね
各ジョブ個性を付けようと頑張った結果
14のコンテンツに合わない個性を持つジョブが
昔のMMOでいうとこの失敗ビルドみたいになってしまってる気がします




キャス内においてはピクト以外はなんかいらない子な空気がすごいですよね。
零式までは問題なくクリアできますけど、「でもピクトで来てくれてたらもっと早く消化できたのに」みたいな空気があるというかなんというか。
絶なんか、ピクトがいない状態で赤・召喚の単体での席は今後ありえるんでしょうかね(そして黒魔は…)
次の拡張も目玉として新ジョブがくると思いますが、ジョブが増えれば増えるだけ全体のバランスはとりづらくなり、同ロール内で「いらない子」なジョブが出てきてしまうと思います。
いったん打ち止めにするなりして、しっかりコンセプトやバランスを調整していただけないでしょうか。
Player
絶のTOP20チームのジョブ構成が出てきましたね。キャス内においてはピクト以外はなんかいらない子な空気がすごいですよね。
零式までは問題なくクリアできますけど、「でもピクトで来てくれてたらもっと早く消化できたのに」みたいな空気があるというかなんというか。
絶なんか、ピクトがいない状態で赤・召喚の単体での席は今後ありえるんでしょうかね(そして黒魔は…)
次の拡張も目玉として新ジョブがくると思いますが、ジョブが増えれば増えるだけ全体のバランスはとりづらくなり、同ロール内で「いらない子」なジョブが出てきてしまうと思います。
いったん打ち止めにするなりして、しっかりコンセプトやバランスを調整していただけないでしょうか。
タンクは「ナ暗」ばかりだが、ガと戦は少しはある。ヒーラーは「占学」が大部分を占めるが、白は少しだけある。賢は皆無。
キャスは全てにピクトマンサーが入っており、赤ピがほとんど。一応召は1つだけあるけど、黒は皆無。
初週だから仕方ないかもしれませんが、DPSに限らず偏ってますね。今後の変化に注目です。
ただ、もし今後もこの傾向が変わらないようであれば、運営はジョブバランスを取る気などさらさら無いと判断せざるを得ませんね。
つまり「絶をやりたければピクトを使え。黒は使うな」「絶・零式向けに調整したジョブと、そこから漏れたジョブがあります」と暗に仄めかしてると。
絶直前での7.1の調整内容、およびその後の荒れ具合が7.11でも修正されてなかった状況から推察するに、
運営側は「ノーマルコンテンツがクリア出来る以上は、今のジョブバランスは致命的な問題ではない」と判断しているように思えます。
Last edited by ChaeleWard; 12-02-2024 at 09:17 PM.
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