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Thread: UI改善要望

  1. #4121
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    四角いマップウィンドウの最小サイズを、今よりも小さくできるようにしてほしいです。
    ふだん1920x1200のモニタ上で、1680x1050のウィンドウ表示にしてプレイしているのですが、この解像度だと、マップウィンドウを最小にしてもやや大きすぎると感じるので、もう少し小さく表示できるようにしてほしいです。
    (2)

  2. #4122
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    7.1で追加されたポートレートのギアセット変更・更新時のプレビュー機能ですが、プレビューで選択しなくても(プレビュー出さなくても)勝手に更新する機能が欲しいです。
    更新できなかった時だけプレビュー出して変更を求めてくるとなおいいです。
    (11)

  3. #4123
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    都市内エーテライト一覧のクエスト目的地を示す矢印は右向きの方が良い。左向きだとそこから出るという指示に見える。ちなみに全く無関係な場所に出るのはやめてほしい。
    (0)

  4. #4124
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    Quote Originally Posted by Sumomomomomomo View Post
    都市内エーテライト一覧のクエスト目的地を示す矢印は右向きの方が良い。左向きだとそこから出るという指示に見える。ちなみに全く無関係な場所に出るのはやめてほしい。
    7.1パッチノートによるとあの表示は「直近で利用した転送先」に矢印がつくそうな。
    (7)

  5. #4125
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    ①マウスの右クリックと左クリックの両方がカメラ移動である必要を感じないので、どちらか片方はスキルなどを割り振れるキーにしてほしいです。
    スキルが多く常にボタンが足りないFF14において、マウスの中でも一番押しやすい左右クリックが両方カメラ移動なのはもったいないので・・・

    ②キャラクターコンフィグの操作設定>マウスの中にある「マウスターゲット設定」ですが、これに「右クリックでのPvP時の味方PC選択を除外する」というターゲット方法を追加してほしいです。
    FL等の大人数PvPで敵味方入り乱れた状態で、敵チームのPCだけをクリックでターゲットしたいためです。
    更にいうと、右クリックか左クリックか選べるようにできたらより便利だと思います。
    (2)

  6. #4126
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    PTリストの並び替え機能に「自分も対象にする」設定がほしい

    パッチ7.1でPTリストの自分の位置を変更できるようになりましたが、
    ・PTリストの「並び替え」ボタン
    ・コンテンツ突入時の自動ソート
    に関しては非対応のようで、自分の位置を変えるには(たぶん)都度手動でいじるしかありません。
    自分の位置を変えたい時に手動で変えれば済む話ではあるんですが、
    普段から「自分が一番上にいない環境」に慣れておきたいけど逐一手動でとなると億劫なので、
    もしできたら「自分の位置も上記並び替え機能の対象にする設定」があるとうれしいです。
    (もちろんデフォルトはOFFで)
    (3)

  7. #4127
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    染色プレビューの時に周囲が暗いので、実際の見え方と違うのが困ります。

    キャラクリのように周囲の環境を変化させて見え方の違いが確認できるようにしていただけるとありがたいです。
    (13)

  8. #4128
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    敵視リストに表示される上限を増やしてほしい

    現状最大8までしか表示されませんが
    まとめ時等、9体以上を同時に相手にする場面も少なくないので上限を増やしてほしいです
    敵視リストの詠唱バーをみてターゲット切り替えてスタン、とかやろうとしても
    肝心の対象が表示されてない事もあってちょっと困る
    それもまとめのリスクとして想定された挙動ならまあ納得はします
    (3)

  9. #4129
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    フィールドでカメラをもっとキャラクターに近づけたい

    フィールドでのカメラを、グルポに入らずにキャラクタークリエイト画面の目・鼻・口を編集するときくらいまで近づけられるようにして欲しいです。
    (11)

  10. #4130
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    ナビマップに表示されるギャザラーの採集ポイントを、普通の四角いマップにも表示してほしいです。
    ナビマップと同じ円範囲の中だけとかでも構わないので・・・
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