それを私に言われましても。。。私はここでどっちの方がじゃあ難しいとかいう議論をする気はありませんし上記のピュアジョブの方がメカニクスが簡単かどうかも
とりあえず話す気はありませんが、
「メカニクス」と「忙しさ」は全く別物ですよ。
例えば踊り子は通常のスキル回しや全体的な操作の難易度は低いと思いますし、どのようにバーストに向けて準備するか等ジョブを使用する
「メカニクス」はわかりやすく簡単な部類かと思いますが、
「忙しさ」でいえば、踊りの順番を見なければならないしバースト中にプロックしているかどうかいちいち確認しなければならないし
挟むアビリティの量もそれなりにあるとおもうので操作量はほどほどに多く、それなりに忙しいといえるとおもいます。
上の方がピュアの方が簡単、忙しくないと仰っていたのでそれに対して意見しただけで、踊り子が忙しくないだのと述べたつもりはありませんし、忙しいイコール100%難しいとも言ってませんし、それを私に言われても困りますね。
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