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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by unkmn View Post
    シールドバッシュでコンボ切れがなくなれば確かに快適にはなるのですが……
    以下略
    特に変える必要は無いと多くの方が望んでいるのであれば、また開発の方針もあるでょうから現状はそれに従うところではありますが、ナイトの強みの盾を活かす手段として、頻繁に使わないとしても使い勝手を良くしていく方向で検討して頂きたいところではあります。
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by vaunalozze View Post
    特に変える必要は無いと多くの方が望んでいるのであれば、また開発の方針もあるでょうから現状はそれに従うところではありますが、ナイトの強みの盾を活かす手段として、頻繁に使わないとしても使い勝手を良くしていく方向で検討して頂きたいところではあります。
    コンボを止めなくても使えるスタン自体はロールアクションであるし、まあ…とは思う一方で、別にそこを調整したところでQOLが上がるだけで他タンクに影響があるとも思えないので別にいいとは思います。
    ただ昔のレイドではナイトが固有のスタンを持ってるがゆえにすごい強かったことがある(邂逅編の5層でナイトだけ連続スタンで雑魚の即死攻撃を防げた)ので、
    もしその調整をするならシールドバッシュがレイドに必要になるギミックだけは絶対に作らないでほしいです。
    (5)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by vaunalozze View Post
    特に変える必要は無いと多くの方が望んでいるのであれば、また開発の方針もあるでょうから現状はそれに従うところではありますが、ナイトの強みの盾を活かす手段として、頻繁に使わないとしても使い勝手を良くしていく方向で検討して頂きたいところではあります。
    シールドバッシュの話題は以前から何度か見ておりその度に感じていたのですが、vaunalozze様の要望はスタン技(シールドバッシュ)を更に活かせるようにして欲しい、ではなく
    根本にある考えは「盾を活用した攻撃手段」を求めておられるのでしょうか?
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