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  1. #201
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    吉Pが黒魔メインで遊んでるんだから、意図してなかったピクトとの格差が生まれてるのであれば1番痛感してて修正してくるんじゃないでしょうか?
    もう吉Pの匙加減にお任せしたら良いかと(笑)
    ピクトマンサーは上手な人は火力が化け物みたいに出るのかもしれませんがライトプレイヤーからしたら、遊び易くてそれなりに楽しく遊べるジョブですよ。何より可愛い!
    何も弄らず現状維持で良いと思います。
    と、いうか弄らないでください!
    (1)

  2. 07-26-2024 12:35 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #202
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    フォーラム:DPSについて
    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。

    フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。

    ■フォーラムの基本ルール
    こちらをご覧ください:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/63034
    Gildrein - Community Team

    このように書かれてますし!
    ルールを守って戦術や立ち回りの話をしましょう〜
    (2)

  4. #203
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    Quote Originally Posted by giringo View Post
    射程が違うでしょう。
    一度メレーやってみればその制約がわかりますよ。
    ここ6年くらいは初見はメレー(特に侍とリーパー、竜騎士)で高難度行ってますし、ピクトで極もそれなりに回りましたが、現状ではメレーのほうが動きやすく感じます。
    天地人はともかく、いつでも動けるメレーに制約なんてほどんどないでしょう。感じ方の問題なので個人差あるのでしょうけど。
    (別の人の)召喚のほうがもっと動きやすいって意見はもっともです。ただ赤ピ黒とメレーだったらメレーのほうが動きやすいので、「移動の自由度で選ぶなら召+メレー2になる可能性もありそう」という意味での発言でした。
    (9)

  5. #204
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    Quote Originally Posted by Mike_Lambela View Post
    ここ6年くらいは初見はメレー(特に侍とリーパー、竜騎士)で高難度行ってますし、ピクトで極もそれなりに回りましたが、現状ではメレーのほうが動きやすく感じます。
    天地人はともかく、いつでも動けるメレーに制約なんてほどんどないでしょう。感じ方の問題なので個人差あるのでしょうけど。
    (別の人の)召喚のほうがもっと動きやすいって意見はもっともです。ただ赤ピ黒とメレーだったらメレーのほうが動きやすいので、「移動の自由度で選ぶなら召+メレー2になる可能性もありそう」という意味での発言でした。
    移動の事を動きやすいとおっしゃっているならそうかもしれません。

    ただ零式4層などの火力チェックが厳しいコンテンツでギミックを挟みながら火力ロスを抑え続ける動作をしようとしたとき、攻撃範囲はかなりの制約になると思います。
    (3)

  6. 07-26-2024 10:44 AM
    Reason
    正当な調整が入ったため

  7. #205
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    放置で良いですよ
    相手にするから反論してくる(笑)
    (4)

  8. #206
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    Quote Originally Posted by P-H View Post
    Pourquoi y a-t-il tant de personnes négatives au Japon ? . Et si nous acceptions le contenu fourni par les sociétés de jeux et y jouions avec flexibilité à l’époque, comme les joueurs européens ?
    Quote Originally Posted by P-H View Post
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    (26)

  9. #207
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    異常に飛び抜けた火力と異様に盛られた利便性を持つジョブがあれば他ジョブに影響しますし、立ち回りにも戦術にも影響しますよね。
    その悪影響が、ピクトマンサーが原因でメレーや蘇生持ちジョブへと波及するならば、その点の議論も必要でしょう。

    それがフォーラムでは?
    (22)

  10. #208
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    Quote Originally Posted by sa_ka View Post
    異常に飛び抜けた火力と異様に盛られた利便性を持つジョブがあれば他ジョブに影響しますし、立ち回りにも戦術にも影響しますよね。
    その悪影響が、ピクトマンサーが原因でメレーや蘇生持ちジョブへと波及するならば、その点の議論も必要でしょう。

    それがフォーラムでは?
    言いたいことは分かるし、議論する必要はあるのはもっともなのですが、原因がピクトマンサーにあるにせよ複数ジョブが関わる内容ならピクトマンサースレ単体で話すことじゃなく別スレッドで話すべきことなのでは?と思います。
    (11)

  11. #209
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    別スレでピクトマンサーの話をするんですか?
    それこそ「ピクトマンサースレで言え」で終わりです。
    (18)

  12. #210
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    ピクトマンサーが原因で他のジョブに影響が波及するとして
    火力を常識的な範囲におさめてください以外に言う事あります?
    異様に盛られた利便性と言うのが
    全体バリアや範囲回復やハンマーコンボあたり指してるとしても
    仮にそれらが全部消えてもピクトマンサー以外のキャスが使われるかって言われたら最終的には厳しいでしょ

    なぜなら各ジョブの個性が原因で赤黒召を選びにくくなってるんですから
    そっちを変えなきゃ意味無いんですよ
    (3)
    Last edited by 5656L; 07-26-2024 at 12:21 PM.

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