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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    アーマリーに関してはよくよく考えればMeltiesさんやDecorsWeissmelさんの言うように無いのでしょうね。
    ジョブまで実装して撤廃と言うのもおかしな話で・・・。
    ただなぜ収入減らしてまでの8人も作れるような気前のよさ、正直不可解と言うより裏がありそうで怖いです。

    ただ作成の可否についてはシステムの事はよく判らないのですがアカウント毎に同接人数を紐つけ、管理しているのであれば問題ないのでしょうね。
    ただ現状で例えばメインキャラがイージス、サブキャラがラグナロクみたいな事も確か出来ましたよね?。
    この時の人数のカウントはどうなっているのでしょうか?。
    特にイージスなんかは現在新規作成不可能になっていますが既存イージスユーザーであればイージスにサブの作成が可能なのでしょうか?。
    まあ新生は土台が変わるよと言われればソレまでなのですが。
    私はとりあえず8人必要も無いのにフルに作りますよ・・・。
    8人作れるけど一杯なので作れませーんってのが無ければ良いのですが・・・。

    とにかく開発の回答あること祈って待つことにします。
    裏があると考えるのは(今までの負の実績があるとはいえ)、少々うがち過ぎではないかと思います。
    アーマリーに限らず、今回のような復帰(課金)促進効果のあるキャンペーンの後で「今まで発表してなかったけど基幹システムが変更になるよ」なんてやると、特に海外プレイヤーから詐欺的行為として訴えられる恐れがありますし。
    自分は吉Pが理由として述べた「1パック制でわかりやすく、かつスタンダードな料金体系(+月額制の他社MMOよりも安い金額設定)」で十分納得したものです。

    キャラ作成上限については、別ゲーですが同様に1パッケージで8体のキャラ作成可能なTERAの場合上限到達したワールドでは新規に1体目のキャラクターを作成することが制限されました。
    つまり、キャラクターを1体でも作成済みのワールドであれば追加のキャラ作成は制限無しということです。
    FF14ではどうかわかりませんが、同様のシステムになる可能性は高いと思われます。

    リテイナーに関しては、新生時キャラクターではなくアカウントに紐付けし、ワールドレスな使用が出来るよう検討しているという話がありましたので、1アカにつき16体のリテイナーがマーケットを圧迫~という事態にはならないと思われます。
    (12)

  2. #2
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    Quote Originally Posted by Shion_777 View Post
    自分は吉Pが理由として述べた「1パック制でわかりやすく、かつスタンダードな料金体系(+月額制の他社MMOよりも安い金額設定)」で十分納得したものです。
    フォローありがとうございます。はい、意図はレターにも書きましたが、上記が全てです。
    ゲームシステム等は関係がありません。
    MMORPGは「ロールプレイ」に最適なゲームですので、ネタキャラ含めて沢山キャラ作れた方が、
    吉田は嬉しいと思っているので、できるだけそうしたいと思っただけです^^

    1アカウント下に幾らキャラを作成しても、1アカウントで複数キャラクタはログインできません。
    ですので上記で影響があるのは、DBのストレージサイズ(容量)だけです。
    負荷には直結しないですし、ストレージ費用の想定上でトータル40キャラとさせていただきました。
    (ちなみにスタンダードorレガシー1アカウントで40キャラ以内であれば、
    どのワールドにでもキャラクタ作成可能です。同一ワールドには8キャラクタまで。
    ただ、サーバ負荷上限に達したワールドには、新規作成できない時期も発生します。
    同時接続者数の物理限界はあるので)

    リテイナーについては関連するコンテンツも含め、仕様公開までお待ちください。
    ただし、ストリートの概念は大幅に変わるので、あまり今の「リテイナー配置仕様」は参考にならなくなります。
    (193)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    フォローありがとうございます。はい、意図はレターにも書きましたが、上記が全てです。
    ゲームシステム等は関係がありません。
    MMORPGは「ロールプレイ」に最適なゲームですので、ネタキャラ含めて沢山キャラ作れた方が、
    吉田は嬉しいと思っているので、できるだけそうしたいと思っただけです^^

    1アカウント下に幾らキャラを作成しても、1アカウントで複数キャラクタはログインできません。
    ですので上記で影響があるのは、DBのストレージサイズ(容量)だけです。
    負荷には直結しないですし、ストレージ費用の想定上でトータル40キャラとさせていただきました。
    (ちなみにスタンダードorレガシー1アカウントで40キャラ以内であれば、
    どのワールドにでもキャラクタ作成可能です。同一ワールドには8キャラクタまで。
    ただ、サーバ負荷上限に達したワールドには、新規作成できない時期も発生します。
    同時接続者数の物理限界はあるので)

    リテイナーについては関連するコンテンツも含め、仕様公開までお待ちください。
    ただし、ストリートの概念は大幅に変わるので、あまり今の「リテイナー配置仕様」は参考にならなくなります。
    この多忙な時期にわざわざご返答ありがとうございます
    (17)

  4. #4
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    yoyukko's Avatar
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    リテイナーについては関連するコンテンツも含め、仕様公開までお待ちください。
    ただし、ストリートの概念は大幅に変わるので、あまり今の「リテイナー配置仕様」は参考にならなくなります。
    とても楽しみな一文ですね。
    完結でとっつきやすいシステムを期待してます。
    (16)
    Last edited by yoyukko; 04-22-2012 at 02:51 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    MMORPGは「ロールプレイ」に最適なゲームですので、ネタキャラ含めて沢山キャラ作れた方が、
    吉田は嬉しいと思っているので、できるだけそうしたいと思っただけです^^
    Pがここまで考えてくれるのはうれしいことだ
    どうかMMOやMOの売れ線スタイルだけに囚われることなく開発を進めてください
    (15)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    フォローありがとうございます。はい、意図はレターにも書きましたが、上記が全てです。
    ゲームシステム等は関係がありません。
    MMORPGは「ロールプレイ」に最適なゲームですので、ネタキャラ含めて沢山キャラ作れた方が、
    吉田は嬉しいと思っているので、できるだけそうしたいと思っただけです^^

    1アカウント下に幾らキャラを作成しても、1アカウントで複数キャラクタはログインできません。
    ですので上記で影響があるのは、DBのストレージサイズ(容量)だけです。
    負荷には直結しないですし、ストレージ費用の想定上でトータル40キャラとさせていただきました。
    (ちなみにスタンダードorレガシー1アカウントで40キャラ以内であれば、
    どのワールドにでもキャラクタ作成可能です。同一ワールドには8キャラクタまで。
    ただ、サーバ負荷上限に達したワールドには、新規作成できない時期も発生します。
    同時接続者数の物理限界はあるので)

    リテイナーについては関連するコンテンツも含め、仕様公開までお待ちください。
    ただし、ストリートの概念は大幅に変わるので、あまり今の「リテイナー配置仕様」は参考にならなくなります。
    回答ありがとうございます。
    裏も無く純粋に楽しむ目的と聞いて安心しました。
    キャラ作成もすでに所属しているワールドに関しては何も問題なさそうで何より(で良いのですよね?)。
    心置きなく8キャラフルで作らさせていただきます!!
    (7)