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Thread: 賢者スレ

  1. #501
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    Azurarok's Avatar
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    Quote Originally Posted by 0S0NE View Post
    賢者がヒーラーでありながらDPSもこなすというのは初めて聞きました。
    暁月のメディアツアーで吉Pが何度も賢者が攻撃したい!って方を考慮して作られたヒーラーだと宣伝していたのでヒーラーでありながらDPSもこなすっていう期待があったのは当然だったと思うのですが…
    (8)

  2. #502
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    30秒ごとに近づいてDoT更新とかアホらしいし重複無しで正解でしょただでさえフレグマで距離の縛りあるのに
    ケチ付ける部分があるとしたらゾーエじゃなくてソーテリアのリキャ短縮くらい
    (11)

  3. 06-28-2024 01:44 PM

  4. #503
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    7.0で追加された範囲dotについて、
    以下の調整入れて欲しいと思ったのですが、
    どう思われますか。
    皆さんの意見を伺いたいです。

    【調整案】
    以下のどちらか。

    ・「自身の周囲の敵に」ではなく、「対象の範囲の敵に」にする

    ・威力を単体と同じ75にする

    ※1つ目が1番改善して欲しいです。

    【なぜそう感じたか】
    今までIDでまとめ進行する際
    移動中に単体dotを撒きながら歩いてて
    次のグループ着く頃には巻ききれてるので、
    残りも単体で済んでました。
    ただ今回追加された範囲dotだと
    自分の周りなので移動中にしたら
    範囲漏れるし、次のグループに撒きたくても
    移動スキルで飛んで撒く必要があり、
    全員に漏れなく撒こうと思うと
    合流終わってから実行することになるので、
    開始が遅くなるし、かつ威力も単体より低いので、結局使わずに今までのやり方になりそうだなと感じました。
    今の仕様だとハーデスのような
    敵が沸く時に移動が少ないコンテンツでしか使いにくいかなと感じます。
    (8)

  5. #504
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    賢者と学者のレベルカンストさせて使ってみた感想ですが
    賢者のソーテリアのリキャはゾーエのリキャ短縮にやっぱり触ってみて改めて思いました。
    またレベル100で覚えるフィロソフィアは効果を変えてバリアを貼れるようにしてほしいです、学者はHoD投げれてマニフェステーション使えてバリア貼れてめちゃくちゃ強い。
    賢者はヒール力、学者はバリア力で差別化を図ったんだとは思いますがそもそも賢者も学者もバリアヒラな訳でヒール力貰ってもIDでは役立つかもですが極や零式ではバリア力が求められる訳で差別化の方向間違ってると思います。

    零式前にはこの二点は本当に変更して欲しいです。バリアヒラなのでバリアしたいんです、戻しなら別のジョブやれば良いって話しなので運営さんどうか考えてほしいです。
    (18)
    rokuka

  6. 07-06-2024 02:25 AM

  7. #505
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    今回の拡張で深く考えずに弱いバリア部分が強化されると思っていたんですよね
    しかしほぼ据え置きでびっくりしました。

    単体の軽減系なら白占星の方が使いやすいですし
    学者と比較にならないのは言うまでも有りません
    学者は更に使いやすい秘策のリキャ短縮、そもそも疾風が強すぎる…等々

    賢者は使いやすくて、IDでも強いですし基本的に不満はないんですけど
    黄金の調整ではピュアとバリアヒラ分けた意味ある?と思いますし
    対抗の「学者しか持ってない」が多すぎるとは思います(特に高難度で)

    以前レイドでワイプ後に「疾風があれば…」って言われたことあるんですけど
    (BL突っ込みましたが)
    賢者側にも学者にはない◯◯がぶっ壊れスキルみたいの欲しいです。
    (23)

  8. #506
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    プシュケーを以下のように調整してほしいです。
    ・威力600 -> 400
    ・リキャストタイム60s -> 1s
    ・発動条件なし -> プシュケー実行可中
    同時に、フレグマに「実行時に自身にプシュケー実行可を付与する」効果をつけてほしいです。

    意図としては、多くのジョブがゴアブレードや埋伏の毒など、シナジー,自己バフ後に実行可バフをもらって打つという仕様になっているので、それに合わせる方向にしてほしいというものになります。
    フレグマとプシュケーのリキャストを別々で管理するのがあまりきれいじゃないと感じております。
    (8)

  9. #507
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    吉田Pのお知らせに賢者の名前が無かったので改めて書かせて頂きます(書いてないだけで賢者も対象になってると信じてはいますが)
    以前から
    ソーテリア60s→ゾーエ60s
    フィロソフィアの効果をヒールからバリアへ変更

    ソーテリア60s→ゾーエ60sはもう変更するのはマストだと思ってますが
    この二点の変更を訴えていますがどうしても開発さんが賢者にバリアヒラの席を与えたくなくPHとBHの半端な立ち位置で収めたいというのならせめてですが
    フィロソフィアの回復を攻撃ではなく白のベルに似たような自動回復にして学者の疾風と同じ効果をくれませんか?
    現状使い所が限られておりかなり使い難くく感じています。

    現状全体攻撃の後のDotダメージケアや次の攻撃までに時間がある時の戻しケアで使うのが主な使い道だと思いますが、野良だと
    PHさんが一人でやってしまったりPHさんが落ちた場面だとそもそも攻撃してる暇ねぇ!というような時が大半でかなり使い難く感じています、
    なので回復自動化して疾風とか付けてくれませんか?

    フィロソフィアが弱い訳ではないです、多分PHのジョブに追加されてたら嬉しかったと思う性能です
    ですがBHですし回復はPHさんが攻撃してる間にだいたい回復終わらせて基本オーバーヒール要素にしかならないので辛いです。
    一番良いのはバリアなのですがどうしてもPH枠に賢者を入れていくような流れならせめて疾風付けて自動回復にして使いやすさを向上させてほしいと思います。

    現状追加されたアビ等を学と比べるとどれもバリアヒラとして劣ってる追加ばかりになってるので改善を7.1か7.5でお願いします。
    (14)
    rokuka

  10. 07-08-2024 08:48 AM

  11. #508
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    まだレベリング中なんで先輩方に聞けたらと思うんですが、フィロソフィアの使い心地ってどうなんですか?
    回復魔法20%upなのに攻撃しないと全体カルディア発動せんやん、どうしたらいいの?ってなってます。
    (0)

  12. #509
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    フィロソフィアのバフ効果は「魔法を命中させる」なので味方に回復魔法を当てても発動します
    (4)

  13. #510
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    Quote Originally Posted by moonwalk View Post
    フィロソフィアのバフ効果は「魔法を命中させる」なので味方に回復魔法を当てても発動します
    しかし範囲魔法を使用して複数対象に命中させても判定は1回のみです
    血気と同じ効果に勘違いされやすいので、是非効果説明を1回の魔法につき回復効果は1回のみ発生する、とか書いてほしい
    (1)

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