Results -9 to 0 of 6009

Dev. Posts

Threaded View

  1. #10
    Player
    kakelu's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    785
    Character
    Eucleas Fairfield
    World
    Tiamat
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    何でこんなに眼元に炭入れられてるんだろうと考えててふと思ったんですけど

    ・ベンチ1.0であまりにも目の光がなさすぎると言われた結果、スペシャルライトを1.1で追加

    ・カメラ方向から強い光を入れるために顔全体に当たっているライトで、その影響でキャラクターライティング常時100状態となってしまう

    ・顔の影が消し飛ぶので周囲の光源をめちゃくちゃ強くして強い影を作るようにしたお陰で、エリア全体が目潰し状態になる(高いところの草の影が地面に強く大きく表示されるほど落ちてるのもこれのせい)

    ・それでも更に白飛びして影がなくなるために、炭を目元のテクスチャに入れられた(その影響でシェーダーがフォレスター化した※もしくは肌テクスチャをフォレスターとシェーダーで分けてリソースかけないようにした)

    ・ハウジングエリアの光源も強めないとキャラクターの見た目が変わってしまうので、ライトを強くした結果見た目がおかしくなった

    ・暗いシーンで顔光ってるとおかしいからとスペシャルライトを弱めた結果、殆どの暗めのムービーで目に光がないヒカセン

    という感じなのかもなって思いました

    書き込みハイライト復活させて、目の光源考えなければ大体解決するのではないかと思います

    今はこのおかしな光源でやり過ごして、その間にモデルの調整しようとしてるのかもしれないですね
    それで強すぎた光を元に戻して、ハウジングの方は解決するのかなって思います
    (28)
    Last edited by kakelu; 07-08-2024 at 02:27 PM.