属性不安定もですが、製作の成功・失敗のルーチンが極端すぎると思いません?
成功する時は全く失敗せずに成功が続く事もあれば、失敗する時は明らかに連続で失敗が続く
失敗が続く時のことを私は「割れモード」と読んでます
ステータスとか全然関係なさそう