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  1. #351
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    それを言うなら普通に遊んで開放できるコンテンツなのにルレだけダメな理由って何です?
    それを回避できるのにしちゃ駄目な理由は?
    ルーレットの意義はマッチング支援なのでレベルが十分上がっているならメインを進め
    アライアンスレイドコンテンツを解放し、参加条件になるILを満たす事が仕様として条件付けられているからですね
    (5)
    運営がアプデをもってきたよ 運営はあなたが特別だと感じてほしいんだ、だってあなたは特別だから 運営にありがとうと言って

  2. #352
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    Quote Originally Posted by tieska View Post
    視野が狭くなってません?
    そのプレイヤーの問題がが落ち着いても
    後続の新規プレイヤーとかが蒼天でLv70とかになるたび、ワールドのどこかで問題は発生し続けます
    根本治療が必要です
    問題ではなく仕様なんですよね
    (11)
    運営がアプデをもってきたよ 運営はあなたが特別だと感じてほしいんだ、だってあなたは特別だから 運営にありがとうと言って

  3. #353
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    Quote Originally Posted by GadgetRegion View Post
    問題ではなく仕様なんですよね
    その仕様で問題が発生してるんでもっといい案考えましょうって話ですよ
    以前クリタワに集中するのも仕様上動作した結果ではあったようですが、問題とされて変わったのと似たようなものです
    (13)

  4. #354
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    Quote Originally Posted by tieska View Post
    その仕様で問題が発生してるんでもっといい案考えましょうって話ですよ
    以前クリタワに集中するのも仕様上動作した結果ではあったようですが、問題とされて変わったのと似たようなものです
    何故、プレイヤーが普通にメインを進行させれば解決出来るようになっている仕様を今更変更する必要があるんです?
    (11)
    運営がアプデをもってきたよ 運営はあなたが特別だと感じてほしいんだ、だってあなたは特別だから 運営にありがとうと言って

  5. #355
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    蒼天追加時にそのような話があったかと、うろ覚えですみません。どの段階でもメインの進行でコンテンツ参加において
    ILが購入以外で満たせないというのは最新の高難易度位ですけどその状況は全く無視できるという事でしょうか?
    (新生はそこまで整理されてませんが基本的にはメイン、サブ、ジョブクエで配られる装備でクリアまで行けますけどね。)

    まぁ、事実上では意味がないというならそこは仕方ないでしょうが。
    多分前提が違っておられるようですね。
    最新拡張の最新追加パッチではメインクエスト進行において装備は得られません。なのでクエストのみではなく制作、購入、コンテンツ周回、トークン交換などの手段で装備を得なければ進行できなくなります。
    (暁月のフィナーレで言えばメイン、サブ、ジョブクエスト進行で得られる装備だと最大アイテムレベルは560。アイテムレベル560以上の装備はトークン交換やコンテンツで得る必要がある)
    現在アイテムレベル制限が最も高いコンテンツも(実装当初の状態で)購入、製作無しで制限を満たして突入する事が可能です。
    うろ覚えで特に根拠はない、のであればそれを前提として考えるのは無理があるように思います。
    (3)

  6. #356
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    アラルレだけに進行度を問わせるのは不毛な気がしてきた

    アラルレのスレで言うことじゃないかもしれないけど、ストーリー進行度に応じて常にレベルキャップつけた方が変なことにならないんじゃないかな

    メイン進行度
    〜新生 LV50
    蒼天クエ開始 LV60まで解放
    紅蓮クエ開始 LV70まで解放
    漆黒クエ開始 LV80まで解放
    暁月クエ開始 LV90まで解放

    経験値は内部蓄積させてLVキャップ開放時にレベル上昇、紅蓮開始時にLV70になることもある
    (6)

  7. #357
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    Quote Originally Posted by GadgetRegion View Post
    何故、プレイヤーが普通にメインを進行させれば解決出来るようになっている仕様を今更変更する必要があるんです?
    その解決方法も問題や不満が発生しているからです
    これらの内容についてはスレをさかのぼって議論されています

    あなたの物言いだと
    「なぜクリタワいやならCFから直接好きなアライアンス申請すればいいのに今更変更する必要があるんです?」とか言えてしまう
    (5)

  8. #358
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    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    アラルレだけに進行度を問わせるのは不毛な気がしてきた

    アラルレのスレで言うことじゃないかもしれないけど、ストーリー進行度に応じて常にレベルキャップつけた方が変なことにならないんじゃないかな

    メイン進行度
    〜新生 LV50
    蒼天クエ開始 LV60まで解放
    紅蓮クエ開始 LV70まで解放
    漆黒クエ開始 LV80まで解放
    暁月クエ開始 LV90まで解放

    経験値は内部蓄積させてLVキャップ開放時にレベル上昇、紅蓮開始時にLV70になることもある
    正直めちゃくちゃ面白いと思いました
    (2)

  9. #359
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    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    アラルレだけに進行度を問わせるのは不毛な気がしてきた

    アラルレのスレで言うことじゃないかもしれないけど、ストーリー進行度に応じて常にレベルキャップつけた方が変なことにならないんじゃないかな

    メイン進行度
    〜新生 LV50
    蒼天クエ開始 LV60まで解放
    紅蓮クエ開始 LV70まで解放
    漆黒クエ開始 LV80まで解放
    暁月クエ開始 LV90まで解放

    経験値は内部蓄積させてLVキャップ開放時にレベル上昇、紅蓮開始時にLV70になることもある
    リアルタイム進行の時は元々これですね。
    内部蓄積も不要だと思います。
    サービス開始当初から私はやってないので限界突破する理由は知りません。
    (6)

  10. #360
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    Quote Originally Posted by tieska View Post
    その解決方法も問題や不満が発生しているからです
    これらの内容についてはスレをさかのぼって議論されています

    あなたの物言いだと
    「なぜクリタワいやならCFから直接好きなアライアンス申請すればいいのに今更変更する必要があるんです?」とか言えてしまう
    現行のシステムだと最新に近いアライアンスレイドになるほど報酬が美味しくなってるのでその理屈は通らないですね・・・運営はクリタワに絞れない事に対する譲歩として報酬を増やしている

    あと他の方も述べていますが、不満を持っている架空のプレイヤーを作るのは不毛ですよ
    (8)
    運営がアプデをもってきたよ 運営はあなたが特別だと感じてほしいんだ、だってあなたは特別だから 運営にありがとうと言って

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