Bei einem verfügbaren easymode hätte ich das Gefühl, dass man mir (und anderen Spielern auch) nicht zutraut mit dem "ursprünglich geplanten Schwierigkeitsgrad" fertig zu werden.
Ebenso fänd ich's unsinnig sich die Schwierigkeit noch erhöhen zu müssen, weil einen die ursprüngliche Form nicht fordert oder sowas, das ist imo einfallslos und hätte lieber über das Design des Raids (Multiple Wege/Möglichkeiten etc.) geregelt werden können. Wie gesagt, ich fänd's schöner, wenn SE das anders regelt als mit einem regelbaren Schwierigkeitsgrad. Die Idee aus Toto-Rak zum Beispiel, dass die Schwierigkeit sich erhöht je tiefer man vordringt (je mehr Tore man geöffnet hat), find ich klasse!
Wer einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad haben möchte; für den gibt's doch schon Freibriefe etc. Ich fänd's, wie schon gesagt, wirklich schade, wenn sich das langsam durch's ganze Spiel erstrecken würde..