フィールドコマンダー装備なんですがドアップにすると画質がガビガビな部分があるので是非修正をお願いしたいです。デザインがかっこよくても、そういうのが気になるとずっと気になってしまうので…!ご検討よろしくお願いします!
フィールドコマンダー装備なんですがドアップにすると画質がガビガビな部分があるので是非修正をお願いしたいです。デザインがかっこよくても、そういうのが気になるとずっと気になってしまうので…!ご検討よろしくお願いします!





今回実装分のヒルディクエをまだやってない人がいるかもなのであえて隠します
・未確認飛行物体マウントとその乗り方(というより捕獲?)
・ブラディヒルンドの決めポーズ
以上ご検討願います
スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。
トリプルトライアドでNPC戦(大会除く)ぐらいはカードコスト制限なしで無双してみたいですw

イルメグのピクシー部族クエやりましょう。
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引用をちゃんと読んであげてと指摘頂いたので。
60~70で受けられるコウジン族が数ミリとのことですが、
70~80でのピクシー族(漆黒)もほぼ同量の上昇率です。
6.0パッチで経験値デノミを受けているので80以下は
必要経験値が減っているので、報酬も抑えられているのではないでしょうか
Last edited by Narcissu; 03-14-2023 at 02:49 PM. Reason: ~線追記
1つのエリアが3つに分かれているエーテライトから「インスタンスエリアへ移動」から自分は
どこのインスタンスエリアにいるのか、印をつけてほしい。
シーフ実装してほしいです、CF参加できなくてもよいので



対になる光るギャザクラ副道具がほしいです。


要望の本質がいまいちよくわからないのでエスパーしてみますが
レベル80のジョブで、アルカソーダラ族のデイリークエストクリアしたときの経験値と、
レベル80のジョブで、コウジン族のデイリークエストをクリアしたときの経験値について、
一日12権の受注権のうち1回分をコストとして要求するのに差がありすぎるのはおかしい、もっとふやすべき。
という主張でしょうか。
だとするならば、そもそもコウジン族は60~70のジョブでクリアすることを想定したコンテンツなので、70↑からは適正が外れるのが当然で、80↑からも同様です。
それならば、同じ受注権使うのだから新生の部族クエの経験値についても言及するべきです。
そうすると最初から「同じコストを用いて受注できる部族クエで獲得できる経験値を現在のジョブに準じた量にしてほしい」と主張するべきでしょう。
蒼天〜紅蓮の間って部族デイリーの回数多い割に大して経験値入らないんで増やしてもらいたいですよね、正直クエスト6回こなす分の時間効率に合ってないと思います。
(正直クエスト内容自体が適正レベルだとしんどい場合が多い新生部族は今回省きます)
ランク3アルカソーダラ3回で次レベルまで40〜25%ほどの経験値稼げるのであれば
ランク3アルカソーダラ 3回で40〜25%
ランク3コウジン&アナンタ 計6回で55〜35%
これぐらい稼げても良いんじゃないでしょうか。
パッチ6.4のリリース日を5月23日(火)にしてほしいです
6月22日(木)からは零式と並行して別のゲームをやらなければならないからです
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