忍術で風遁を維持するという試みは面白そうだとは思いますが、
風遁の効果変更に伴い攻撃スピードが下がる点に関しては、受け入れられにくい気がします。
(というか自分が今の風遁のスピードに馴染んでいるので、
たとえDPS値がトントンだとしても、プレイフィーリングを損なう変更はイヤという主観)
忍術で風遁を維持するという試みは面白そうだとは思いますが、
風遁の効果変更に伴い攻撃スピードが下がる点に関しては、受け入れられにくい気がします。
(というか自分が今の風遁のスピードに馴染んでいるので、
たとえDPS値がトントンだとしても、プレイフィーリングを損なう変更はイヤという主観)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote

