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  1. #8671
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    Quote Originally Posted by sakurano View Post
    逆に運要素を増やした方が良いと思います。吉田が昔麻雀について語っていましたが
    >「人によって、その割合は違うとは思いますが、運が7割、実力が3割のゲーム。ただ、その3割がすごく強く出る時もあるし、でもどんなに上手く打ち回そうとも、
    >どうにもならないことがあるのが麻雀で、それが素晴らしいんです。どんなに上手い人も、初心者と打って、いきなりアガられることもある。
    >何度も対戦すれば実力差が出てくるんでしょうが、一発勝負した時に必ずしも上手い人が勝ち切れるわけでないところが、新規の人が入っていくのに絶妙ですよね」
    運要素を増やすことによって指揮官やPTによる差も少なくなりますし、大半の問題が解決していくと思いますね。
    たしかに言われてみればそういう考え方もありますね。
    戦闘面で圧倒的な戦力差であっても上手くリス取れれば戦闘が不慣れでも勝てますもんね。
    そう考えるとある程度運が絡む現環境の方がまだいろんな層が遊びやすい環境なのか...なるほど、納得です。
    (1)

  2. 12-07-2022 05:19 AM
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    文言を間違えたため

  3. #8672
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    コンテンツ内でのアビューズ及びトロール行為を通報するシステムを追加していただきたいです
    あまり通報合戦にはしたくないとは思いますが、PVPに関してこういった悪質行為に対する通報機能は今のところありません
    (46)

  4. #8673
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    申し合わせの上申請合わせをして2チームで残り1チームを叩きのめすみたいなことも普通に成立してるようで

    e-sportsとか匂わせるとこさえ憚られる環境
    (43)

  5. #8674
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    初心者です PVP大好きですw

    公式フォーラムをみに来たら未だに申し合わせての申請合わせが行われてると言うディスカッションを見て、あれ?違反じゃ無いの?と思い非常に残念極まり無いです
    (13)
    Last edited by Belief; 12-11-2022 at 01:34 PM.

  6. #8675
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    Quote Originally Posted by gaf_chan View Post
    申し合わせの上申請合わせをして2チームで残り1チームを叩きのめすみたいなことも普通に成立してるようで

    e-sportsとか匂わせるとこさえ憚られる環境
    今日もガイアに出没していますが、クリコンの件然りこういうの放置してる時点でpvp全般に対してまともな調整なんてする気が無いのが良く分かります。
    (33)

  7. #8676
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    話を少し変える為にちょっと変わった要望を出します
    ウルヴズジェイル内にジョブ毎に違う木人を設定してほしいです
    動かないモンスター扱いだと思いますので置き換え調整は難しいとは思いますが、実際にコンテンツ内での木人とは違う与ダメになっていて現状スキルだけを試す物になっています
    動きに慣れてきた人が今度はどういった与ダメで木人のHPを0にしやすいのか考えると思いますが、今のジョブ毎の与ダメ被ダメではロードストーンを読め、ではちょっと面倒です
    よろしくお願いします
    (2)

  8. #8677
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    Quote Originally Posted by Belief View Post
    初心者です PVP大好きですw
    公式フォーラムをみに来たら未だに申し合わせての申請合わせが行われてると言うディスカッションを見て、あれ?違反じゃ無いの?と思い非常に残念極まり無いです
    そもそも…利己主義等や悪いとわかってても、とぼけて違反する人もいるでしょうし
    この手の問題は、いたちごっこになる宿命ですので、しいて言うならば、
    善意のプレイヤーの皆様で協力して減らしていくしかないのではと思います。
    所謂、取り締まり(通報)を怠ると減りませんってやつです。

    不正を暴くには、監視や状況証拠を集めての捜査、内部リークとかですよね
    治安を維持するためには、〇〇警察みたいな自警団となり、
    面倒ではありますが、積み上げ方式で情報提供して運営に動いてもうとかしかないのでは

    システム的には試合中にGMコールボタンを実装してもらって、即時監視と解析がしやすくなる
    とかはありかもね。
    (6)

  9. #8678
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    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...81%84%E3%80%82

    昔、トロール行為についてスレたてたけど、気に入らない奴を排除なんてPVP怖えなって意見にイイネがたくさんついてたり、色々答えを探してるうちに
    結局トロール行為って断定できないってなったんですよね。通報するしかないって答えでもあったけど、通報したところで作戦の齟齬でしかないってなるんだと思います。

    大真面目にやっても考えが違うならトロール行為だし、セオリーを知らない初心者もトロールになるのか
    利敵行為の決定打がなく、通報したところで言い逃れできてしまう。

    ただ、なぁなぁにしてたらまた出てきちゃったんですね()

    PTソロ申請分けに母数の足らなさから反対してて、DCの壁がなくなり母数が得れそうなので申請分けするのが一番の近道じゃないでしょうかね。

    3陣営PTがいてソロの集まりではどうにもならない外周PTもしっかり対処できてたし、RWはPTvsソロになると現状テンションゲーすぎて最初のぶつかりでLB延々打たれてお手上げになってしまうし、分けちゃってもいいと思います。

    まぁ、でもソロできてもひとところに申請合せて集まって嫌がらせするでしょう。それでも、3陣営敵同士が集まっての行動は異常なので通報のしやすさは上がるのではないかなぁって思います。
    (1)
    Last edited by pomepome; 12-12-2022 at 04:03 PM.

  10. 12-12-2022 04:35 PM

  11. #8679
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    Quote Originally Posted by sakurano View Post
    前見かけた人達は不滅 双蛇の合同PTで黒渦攻めていて
    自分は黒渦に居たんだけど残り10分で補充不可になった途端に退出する人が何人か居ましたね
    たぶん個人申請で行って人数少ない国は負け役としてスパイ行為させたりしてるんじゃないでしょうかね
    PT申請潰しても何も完結しないと思うよ
    上記の理由で書いてるけど、個人申請のみで荒らすならそうやって違う陣営に振り分けられたのに合同PTになってトロールするっていう異常な事をやるので運営も流石にトロール行為って認めるって思うんです。
    まぁ、1位を二陣営でつぶす時に一時的に味方みたいになるのはあることだけど、トロールPTに順位は関係ないですから。

    PT申請の人たちは、まぁ頑張ってってことでw(ちなみに私はPVP勢ではないフレとPTで行くことも結構あります。)
    PTが多いとただボコボコにされるだけで案外おもしろくなくなってやらなくなるかもしれませんし。

    PT申請つぶすわけじゃないし、全部のDCで集まればPT可申請も回ると思うから分けたところでPT申請がつぶれることはないですよ。

    今みたいにPT可だとごっそり4人いなくなってお散歩されるのはソロで遊んでる人にはとばっちりでしかないですからね。
    昨日は3回自分のいた陣営に4人PTできてるの引いちゃいましたよー。
    ソロPT混合の申請だとPTの影響力って大きいので、ここまで悪さするならPT保護してもしょうがないでしょう。
    (3)
    Last edited by pomepome; 12-12-2022 at 05:16 PM. Reason: GC×→DC◎

  12. #8680
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    談合PTとの遭遇率がありえないくらい高くなってます。早めの対応をお願いしたいです。
    体感でここ一ヶ月くらい続けて起きていると思います、相手の名前が判明しないためこちらで把握するのも難しく被害者はひたすら泣き寝入りを強いられる状況です。
    モチベも落ちてきて、自分が加害者側の団になるのではないかと最近は申請することさえ戸惑うことさえあります。
    時間帯をずらすなどしたいですが、自分の活動時間帯が深夜固定で難しいため根本的な解決策を運営には練ってもらいたいです。
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