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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Coto250000 View Post
    まあどう見てもナイト入れた方がDOTに対してすら強いですね

    恐らくナイトが柔らかく暗黒が固いというイメージは
    暗黒が自分にしか軽減を入れてないからなのかなと思います
    もし下の計算例で暗黒からブラナイ貰えていないなら
    ヒール受けずとも暗黒だけHP4万程度残ってナイトは3TICK目で死にかけてますから(実際によく見る)

    これは使い手の問題というよりは設計の問題なので
    全ジョブ短バフ投げあったほうが強くするか自分に使う分を強くするかどちらか統一してほしいですね
    その条件だと残念ながら暗黒暗黒ペアのが圧倒的に強いですね。
    DoT5TICK目にはブラックナイトのリキャストが上がって2回目が使えるのに対して
    ナイトはホリシェルとインタベで初段にオウス100を使い切ってから50貯めるまでに24~25秒かかりますから
    ナイトの加護による継続回復は1回4,500を4カウントとします。

    暗黒暗黒ペアのHPの推移
    暗黒A:着弾62,000→1TICK目44,360→2TICK目26,720→3TICK目9080→4TICK目-15,420→5TICK目-25,420
    暗黒B:着弾62,000→1TICK目44,360→2TICK目26,720→3TICK目9080→4TICK目-15,420→5TICK目-25,420

    暗黒ナイトペアのHPの推移
    暗黒 :着弾49,600→1TICK目39,988→2TICK目30,376→3TICK目17,236→4TICK目-2,764→5TICK目-12,764
    ナイト:着弾65,500→1TICK目49,175→2TICK目29,175→3TICK目9,175→4TICK目-10,825→5TICK目-45,825


    あとナイト以外のタンクは通常コンボで3GCD(約7.5秒)に1度コンボ回復を期待できるのも大きいですね。
    ナイトも魔法フェーズの回復能力は高いですがオーバーヒールになりがちですし毎回きっちりアグリゲート
    ・エアロラに合わせる事も出来ません。そんなことをしたら元々低い火力がさらに低くなります。
    ちなみに暗黒騎士のソウルイーターによる回復は1回5,500程度(クリDHなし)Dot5TICKの間に
    通所コンボを回すだけで2回11,000回復します。ちなみに今回の計算にはコンボ回復は見込んでいません。
    (4)
    Last edited by FateRu; 12-03-2022 at 10:23 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by FateRu View Post
    2層や4層前半ならAAが来るので割りやすいと思いますが3層って本当にブラナイ2回目割れますか?
    エアロラ2回目と4回目は安定して割れるのかな?
    エアロラ1回目と3回目はサーバー周期を把握してる人でもないとかなり厳しい気がします
    FateRuさんは安定して割れますか?そして実際に割ってますか?

    とまあたまたま3層の例を私があげたのでこういう反論も出来ますが
    上手くて、かつバーストに漆黒剣入れる事よりヒラの負担軽減を重視する人なら暗黒の方が固いはその通りだと思います
    ただFateRuさんの上げた例をそのまま使ってもこの程度の差であれば
    そこまで差なくないですか?
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Coto250000 View Post
    2層や4層前半ならAAが来るので割りやすいと思いますが3層って本当にブラナイ2回目割れますか?
    エアロラ2回目と4回目は安定して割れるのかな?
    エアロラ1回目と3回目はサーバー周期を把握してる人でもないとかなり厳しい気がします
    FateRuさんは安定して割れますか?そして実際に割ってますか?

    とまあたまたま3層の例を私があげたのでこういう反論も出来ますが
    上手くて、かつバーストに漆黒剣入れる事よりヒラの負担軽減を重視する人なら暗黒の方が固いはその通りだと思います
    ただFateRuさんの上げた例をそのまま使ってもこの程度の差であれば
    そこまで差なくないですか?
    Coto250000さんは暗黒騎士を実際にお使いになっていないようですね。
    ご自身の提示された条件ですからご存知かと思いますがDotの5TICK目はランパート以外のタンク軽減は全てなくなっています。
    ブラックナイトのバリア25,000効果時間7秒に対してDot35,000とアグディスティスのAA(20,000ダメージ)が最低でも2HIT
    他のロールからの支援があったとしても割れない方がおかしいです。
    加えてソウルイーターの回復11,000もあるからナイトがいる場合と比較してヒラの負担は明白です。

    あくまでこれはCoto250000さんの条件提示に対する反証ですので実査にブラナイを2回使用している人は少ないかもしれません。使うまでもなく暗黒騎士はHPを確保出来るからです。
    対してナイトは暗黒が相方の場合こそ互いに短バフ飛ばして多少HPを確保できているかの様に
    見えますが戦士ガンブレが相方の場合はもっとHPが減ります。
    相方次第でダメージ受け具合が不安定になるタンクがヒーラーの負担になるのは当たり前です。
    (3)
    Last edited by FateRu; 12-04-2022 at 02:45 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by FateRu View Post
    Coto250000さんは暗黒騎士を実際にお使いになっていないようですね。
    ご自身の提示された条件ですからご存知かと思いますがDotの5TICK目はランパート以外のタンク軽減は全てなくなっています。
    ブラックナイトのバリア25,000効果時間7秒に対してDot35,000とアグディスティスのAA(20,000ダメージ)が最低でも2HIT
    他のロールからの支援があったとしても割れない方がおかしいです。
    加えてソウルイーターの回復11,000もあるからナイトがいる場合と比較してヒラの負担は明白です。

    あくまでこれはCoto250000さんの条件提示に対する反証ですので実査にブラナイを2回使用している人は少ないかもしれません。使うまでもなく暗黒騎士はHPを確保出来るからです。
    対してナイトは暗黒が相方の場合こそ互いに短バフ飛ばして多少HPを確保できているかの様に
    見えますが戦士ガンブレが相方の場合はもっとHPが減ります。
    相方次第でダメージ受け具合が不安定になるタンクがヒーラーの負担になるのは当たり前です。
    これはDOT全般の話ですがエアロラ自体に軽減を入れれば5TICK全てに軽減は乗り続けますよ
    先述した通り強攻撃1回目と3回目は5TICK目以降にAA他攻撃が来ないため
    15000程度に軽減された4TICKと5TICKだけで割るようにブラナイを使用するしかなく
    また他のバフとの兼ね合いもあるため難易度が高いと思うのですが…
    FateRuさんは2回ブラナイを使用していないのだと思いますし、実際それが火力を考えれば当然なのだろうと思います
    が、ここで2回使う計算をするのはやはり間違いだと思います

    まあそこは本題でないとのことなので流すとして
    2回使わない場合のHPはご自身の最後に出した結果から25000ずつ減らすと暗黒の方が低いような?
    見方が間違っているかもしれませんので再度ブラナイ2回使わない場合のHPの推移ご提示お願いできますでしょうか
    (4)
    Last edited by Coto250000; 12-04-2022 at 04:05 PM. Reason: 誤字の訂正