たとえどれだけ自由にしても、反対に制限を加えても
結局は一番効果的な組み合わせをユーザーが見つけて、それがスタンダードになります。
Leonroarさんが言うような仕様にしたところで、今と大差ないのでは無いかと。
今でもタンカー、アタッカー、ヒーラーに拘りを持ってキャラを育ててる人もいます。
逆に何でも出来るオールラウンダーを目指す人もいるでしょう。
しかし、何でも出来るからと言ってそれが無個性だとは思いません。
私は、それら全部ひっくるめて、プレイヤーの個性だと思いますよ。
たとえどれだけ自由にしても、反対に制限を加えても
結局は一番効果的な組み合わせをユーザーが見つけて、それがスタンダードになります。
Leonroarさんが言うような仕様にしたところで、今と大差ないのでは無いかと。
今でもタンカー、アタッカー、ヒーラーに拘りを持ってキャラを育ててる人もいます。
逆に何でも出来るオールラウンダーを目指す人もいるでしょう。
しかし、何でも出来るからと言ってそれが無個性だとは思いません。
私は、それら全部ひっくるめて、プレイヤーの個性だと思いますよ。
Last edited by gon; 03-30-2011 at 12:21 AM.
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