返信失礼いたします

「防御」を使用した後に1~2発そのままのダメージを受けるのは
攻撃のダメージ量が確定するタイミングが、実際にダメージを受けた(着弾)瞬間ではなく
攻撃者のリキャストが発生した(ボタンを押した)瞬間にダメージ量が確定している仕様に起因するものです

PvEで敵の詠唱が完了してから防御バフを使用しても意味がない、というのを想像していただけるとわかりやすいと思います.


昔語りで申し訳ない余談ですが6.1以前はボタンを押してからバフの効果を得るまで1.0秒近くかかっていたのですが6.1の防御バフはわずか0.2秒ほどで付与されるのでこれでもだいぶ改善されました