対戦ゲームだからとは言え、
14のバトルはターゲット式なんだから、エイム力・立ち回りのどの要素がないしね。
他の対戦ゲームなら100%ではないがそのキャラのCC技の攻撃範囲などを理解できれば立ち回りなどで回避できることがあり、
CC技にはめっちゃ長いリキャスがあるので一回の試合での使用回数が限られてるからどこでどう使うことをよく考えないとね。

今のCC技のリキャスは短い上にターゲット式のせいで、
タゲ・CC付与される側は何の対策もできない場合が多くてただつまらないだけ。
その状況が何回も遭遇したら「もういい」って放置試合・PVPを諦めることをしても理解できなくもないな。

もっと簡単に言うと、
他の大人気な対戦ゲームで負けたら「かー、あいつ強すぎるわ、そんなやり方初めて見たなw」と思って感服したことが多いが、
14で負けるとただ「はいはいスタン沈黙ね、死にまーす」としか。