IDへの要望ということで、こちらに書かせていただきます。

漆黒IDの道中雑魚敵の数や硬さの緩和をお願いしたいです。
特に「古跡探索 キタンナ神影洞」などは、味方が戦闘不能になったなどの事故がなくともクリアに30分以上かかる状態であり、
今や「コンテンツルーレット・メインクエスト」の「最終決戦 魔導城プラエトリウム」より所要時間がかかる状態です。
それでもって「コンテンツルーレット・レベリング」で当たった時の総獲得経験値は、10分程度でクリアできる「天然要害 サスタシャ浸食洞」と(ほぼ)変わらないのは、
とてもつりあっているとは思えません。

5.x時代は、「最新コンテンツなのだから時間がかかるものなのだな」という認識でしたが、6.xになっても変化がないのはびっくりしました。
とにかくプレイしてて感じるのは、「道中の雑魚敵が多すぎる、硬すぎる、これの処理に時間がかかる」ということです。
他のコンテンツとつりあうように、道中雑魚敵の数や硬さの調整をぜひお願いしたいと思います。