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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Ionola View Post
    ただ、近接が持っている射程20m以上のスキルを近接らしく10m未満(欲を言えば5m)にしてほしいです。
    20mは現在のアーサリースターの範囲です。もう近接技ではないと思います。
    現状、強いと言われる近接ジョブはHPが高い上に遠近兼ね備えていて、その他と圧が違いすぎます。遠距離範囲の威力を低く設定する理由になりません。
    基本は近距離からしか攻撃できないのが近接のデメリットのハズなのに、20mもの接近するスキルがあって、しかもそれが10秒ごとに使えるのだから何のデメリットにもなっていませんからね。
    10mかせいぜい15mにして、使用時間も15~20秒にすべきでしょう。
    今の近接は近接ジョブではなく、ただのオールラウンダーです。
    (16)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ChrisEve View Post
    基本は近距離からしか攻撃できないのが近接のデメリットのハズなのに、20mもの接近するスキルがあって、しかもそれが10秒ごとに使えるのだから何のデメリットにもなっていませんからね。
    10mかせいぜい15mにして、使用時間も15~20秒にすべきでしょう。
    今の近接は近接ジョブではなく、ただのオールラウンダーです。
    マップも狭いですし接敵技の距離をもう少し短くというのは妥当だと思います。

    リキャストについてはバフなどの火力源を兼ねていたり、
    あるいは近接という立場上遠くから集中攻撃されて逃げる必要も多いので、
    そっちは慎重にお願いしたいですね。
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