零式報酬のチェストシステムについて
このスレッドで零式の排出量については幾度も語られているようなのですが、どうもこれ以上は増やせないようです(平均的な周回数との兼ね合いかと)。
追加で武器箱を出したり、もしくは断章を増やしたりする場合、例えば直武器ドロップを無くすなど別の箇所で排出量を減らす必要があるのですが、それが受け入れられるかどうかですかね。
なお、いずれにせよ「10周で1つも取れなかった場合は追加で箱をもらえる」という案は、固定で簡単に悪用できそうで尚更格差が広がりそうなので反対です。
零式報酬のチェストシステムについて
このスレッドで零式の排出量については幾度も語られているようなのですが、どうもこれ以上は増やせないようです(平均的な周回数との兼ね合いかと)。
追加で武器箱を出したり、もしくは断章を増やしたりする場合、例えば直武器ドロップを無くすなど別の箇所で排出量を減らす必要があるのですが、それが受け入れられるかどうかですかね。
なお、いずれにせよ「10周で1つも取れなかった場合は追加で箱をもらえる」という案は、固定で簡単に悪用できそうで尚更格差が広がりそうなので反対です。
Last edited by root3; 04-20-2022 at 11:59 AM. Reason: 表現を修正
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