たぶん、土台であるMPの違いだと思うよ。(回復手段や量を含め)
11は、14より死に易い設計。(その為の甦生系が用意されている。)
14は、11に比べると死ににくい設計。(その為、甦生系に縛りを持たせてる。)
わかり易いのは、蛮神コンテンツじゃないかな?
メメントや火炎は何もしなければ瀕死状態だけど、ちゃんと逃げ道(効果を抑える)ありますよね。
そういうことじゃないかな?
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