ふと思ったのですが、即打ちできるようになりGCD内でハイジャンプとミラージュが撃つ場合のスキル回しと
それまでのずらしたりするスキル回しどっちが火力が上になるのか試してみたらどうなるんだろうかと思いました
変更が入るという事は開発が想定しているスキル回しが即打ちor連打を伴わないものになっている可能性があるので
吉田Pがコンテンツごとにスキル回しを変えているって、前に散歩で零式行った時に言っていましたので
ユーザーが考えているスキル回しとは違うのかなと思いました