Quote Originally Posted by Hechem View Post
これは主題じゃないのでどうでもいいですが、正しくはソラプチャ×3+ミゼリの4GCDとグレアガ×4の4GCDを比較すべきで補填率は72%+移動可ですかね?
※複数敵の場合補填率上昇


これもEディア+トキシコンⅡとドシスⅢ×2の2GCDの比較で補填率は50%+移動可ですかね?
※複数敵の場合補填率上昇

確かに72%に比べると50%は低い様に見えます。
この22%を埋める手段として開幕アダースティングが3つ必要なのよ、って事でしょうか。
それなら理解出来ます。
横からですが、、
開幕3スタックを求めるのは補填率を上げるためではないと思います。それならトキシコンの威力を331以上660未満にする方向になりますかね。

白魔の場合、グレア4回(310*4=1240)とラプチャー3回+ミゼリ(900)の各4GCDで比較した時ミゼリがグレアより590威力が高くなるため、この余剰分が他3GCDを威力3/590分補填することになります。
3/590はおよそ威力値196.7でありグレアに対する割合として196.7/310が約63.45%となるので補填率63%で合ってると思います。
一方で賢者のトキシコンはドシスと威力値が完全に同等なので補填に回されるべき余剰分が存在しません。0%です。(この文が「移動に避けるGCDが作れる」という視点が欠落してるのは理解してます)


つまり白のミゼリと賢のトキシコンを同じ文脈で語るべきではないですね。

恐らく私含め皆さんは開幕アダースティングが3つほしいのではなく、やれることはやるべきだという前提の元に開幕3+1GCDを実質強制されることが「作業」であり辞めたいのです。
開幕3スタック制にした上で、戦闘前に貼ったバリアでは付与されないようにするか、Eプロで付与されるように慣れば良いんじゃないですかね。少なくとも作業からは開放されます。