生苦は全く戻せないわけではないそうなので(実際に超えてる方も多数いらっしゃるので)白で零式やってないとかではないんだろうなと思っておりますが、6.1では何かしら調整あるといいですねぇ
ILが上がれば楽になるのかなあれ
生苦は全く戻せないわけではないそうなので(実際に超えてる方も多数いらっしゃるので)白で零式やってないとかではないんだろうなと思っておりますが、6.1では何かしら調整あるといいですねぇ
ILが上がれば楽になるのかなあれ

ILが上がった場合HPも上がるので、ヒールチェックってILの恩恵がほぼないんですよね。
なので今きついヒールチェックはどんなにIL上がってもきついです。
緩和でこえちかついてもHPと回復力両方あがるんで結局あんまり変わらないです。
で、結局なんで白だときついかって白はアビヒールが乏しいので死の運命から約3GCDしか猶予がない生苦戻しのときにBH側もがっつり回復しないと戻せないからなんですよね。
なので、仮に死の運命のダメージ処理が「HP最大値-1のダメージ」だったとしてもマクロコスモスは一発で50%までは戻せる+星天対抗やアサリ、ホロスコがあるのに対し、白はアサイズ以外のGCDの間に挟める回復手段が回復力200のインゲンしかないので……っていう
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