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  1. #171
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    DPS3ロール間のバランスにおいて、現在のレンジロールの立場が中々にひどいと思います。

    DPS3ロールを比べた際、残念ながらレンジロールは居ても居なくても変わらないのではないか、と思ってしまいました。
    レンジは行動制限がないぶん他2ロールより火力が低い、という点は様々な事情もあってもう諦めていますが、
    それがレンジを採用しなかった際のPTボーナス減少による火力低減と噛み合ってしまい、立場を更に悪化させてしまっています。


    6.0での調整によってメレー・キャスの軽減デバフが、半分ながら非対象の攻撃にも適用されるようになったこと、
    対象が存在しないためにデバフが効かない攻撃(いわゆる環境ダメージ)に対する軽減も、魔法限定ながら赤魔道士のバマジクが通用するようになったことで、レンジの軽減が持ち味を失いました。
    次に召喚士のキャスターから逸脱したレベルの移動性能により、ギミックの処理役という持ち味も失いました。
    残った持ち味はロールボーナスぐらいでしょうか。


    自分からは、レンジを軽減役にすることを提案します。
    赤魔のバマジクを、レンジのロールアクションに移す。
    よく仕事が多いと言われがちなヒーラーから軽減を1つ削って、レンジロールに与える、などです。


    DPSロールの中で火力役として大きな貢献ができないのなら、
    軽減や状態異常関連など、別方向から役割を持たせて欲しいです。
    (13)

  2. #172
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    個人的にはレンジは腐ってもDPSだと思ってるので火力貢献度を諦めたくはない(´;ω;`)
    現状のレンジじゃしょうがないけど。
    (16)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by KelesGarde View Post
    自分からは、レンジを軽減役にすることを提案します。
    赤魔のバマジクを、レンジのロールアクションに移す。
    よく仕事が多いと言われがちなヒーラーから軽減を1つ削って、レンジロールに与える、などです。


    DPSロールの中で火力役として大きな貢献ができないのなら、
    軽減や状態異常関連など、別方向から役割を持たせて欲しいです。
    賛成です。
    戦闘での動かしやすさから火力が少ないのは納得です。
    学者のプロトン的なアレ(ごめんなさい名前わかりません)やバマジクは、まさにチームに貢献した気持ちにになるためにレンジがやりたかった【まだ残ってそうな仕事】だったように思います。
    (14)

  4. #174
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    他ロール並みの火力を求めるとまた詠唱(物理)状態になりそう
    (3)

  5. #175
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    蒼天の「半詠唱レンジ」っていうコンセプト自体は悪くなかったんじゃないかと思う。
    ・シューシューチャージがかっこ悪すぎた(モーションは後で変更されたけど)
    ・詠唱ついて不便になった+AAがなくなった割に火力がショボかった(実装直後の極ビスあたりはハブ募集もあった)
    ・詩人は無理矢理詠唱をつけられたためか詠唱をなくす手段がほぼなかった
     (対して機工士は詠唱前提で作られたためかリロードによる詠唱カット、あるいは2段目以降はProcで詠唱がなかった)
    あたりが問題だっただけで。
    (個人的には機工士のガウスバレルが武器に応じてデザインが変わらないってのも問題だったけど)

    ただ、一度「やっぱ詠唱やめます」って方向転換しちゃったし、仮にまた「詠唱つけます」ってやったらレンジの大多数が猛反発しそうなので無いだろうけど。
    (6)

  6. #176
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    他の方も言っていますが、学者の疾風怒濤の計や赤魔のバマジクはレンジにこそ欲しかったです

    また自由に動けるから火力低めとされていますが、最近の調整だと一部ジョブ以外は十分動けるのでは?更に火力もありレンジよりも多く支援可能とは?火力も支援も劣るレンジの立場とは?と疑問に思っています

    ただ火力の代わりに詠唱を入れてレンジロールの利点を潰すくらいなら控えめなままでいいです。現状控えめどころではないですが…

    どうしても本体火力を変えられないならせめて学者や赤魔のような強力な支援スキルを増やして、「いるだけでデバフ」などと言われないようにしてほしいですね
    (24)

  7. #177
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    レンジの火力上げるのは完全にないなあ。
    火力出したかったら近接かキャスターやりましょう。
    行動制限なく動けるレンジの火力上げるなら近接の最弱の忍者と竜騎士なんとかしないと上記のジョブの存在意義はないでしょ。(LB役の需要しかなくなる)
    (5)

  8. #178
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    機工士にもproc要素を追加して
    単に運が良ければ威力の高い互換スキルが打てる、ではなく
    確率でスキル回しが豪快に変化するロールになれば
    移動の自由があっても火力が許される気がする
    多分プレイフィールとしてはすごく悪くなる気もする
    (1)

  9. #179
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    Quote Originally Posted by azukisann View Post
    レンジの火力上げるのは完全にないなあ。
    火力出したかったら近接かキャスターやりましょう。
    行動制限なく動けるレンジの火力上げるなら近接の最弱の忍者と竜騎士なんとかしないと上記のジョブの存在意義はないでしょ。(LB役の需要しかなくなる)
    レンジは近接・キャスター並みの火力をもとめているわけではありません。
    PTボーナスでしか貢献できなくなるようなことがないようなバランスを求めています。(大半の人がそうだと信じてます。)

    ここは物理レンジについてのスレなので、忍者・竜騎士について何とかする話はスレチになりますので別のところでしていただいた方がよいかと思います。
    (21)

  10. #180
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    戦闘中有効なプロトンとか面白そうですね。
    あとは全体軽減を60秒周期にしてもらうとか。
    (4)

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