Page 19 of 20 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 LastLast
Results 181 to 190 of 191
  1. #181
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    836
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    レンジは近接・キャスター並みの火力をもとめているわけではありません。
    PTボーナスでしか貢献できなくなるようなことがないようなバランスを求めています。(大半の人がそうだと信じてます。)

    ここは物理レンジについてのスレなので、忍者・竜騎士について何とかする話はスレチになりますので別のところでしていただいた方がよいかと思います。


    今更気づいたから返信するけど別にスレチじゃないと思うけどね。

    PTボーナスでしか貢献できなくなるようなことがないようなバランスを求めています。(大半の人がそうだと信じてます。)
    ここの所のptボーナスでしか貢献できなくなるようなことがないようなバランス=近接キャスターに近づけるように火力上げろ
    ってことでしょ。
    それによって近接の弱ジョブがレンジによって食われる可能性があるって言ってるだけなので。
    レンジのスレであっても火力の話は他ジョブにも影響及ぼすから関係ない話じゃないよ。
    (7)

  2. #182
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    836
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    レンジなんてptボーナスでしか貢献できないくらいのポジションで全然問題ないよ。
    レンジ自体ハブって近接2キャスター2とかが主流になってるわけでもないし。
    (5)

  3. #183
    Player
    costa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    73
    Character
    Rui Costa
    World
    Ifrit
    Main Class
    Arcanist Lv 51
    Quote Originally Posted by azukisann View Post
    レンジの火力上げるのは完全にないなあ。
    火力出したかったら近接かキャスターやりましょう。
    行動制限なく動けるレンジの火力上げるなら近接の最弱の忍者と竜騎士なんとかしないと上記のジョブの存在意義はないでしょ。(LB役の需要しかなくなる)

    レンジなんてptボーナスでしか貢献できないくらいのポジションで全然問題ないよ。
    レンジ自体ハブって近接2キャスター2とかが主流になってるわけでもないし。
    レンジが調整されてレンジより火力がでないメレーが出来るのであれば(出来ないでしょうが)レンジに着替えてもらっていいですよ。
    メレーの方がLB役でしか貢献できなくても全然問題ありませんよ。

    どうです?なっとくできますか??火力をあげてって事もあるでしょうが、レンジとしての役割(軽減等)を追加してレンジにしかできないものを作ってほしいと大半の方がおっしゃってると思いますが。
    (37)
    Last edited by costa; 01-21-2022 at 03:49 PM.

  4. #184
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    火力で貢献出来て
    バフ持ちで
    方向指定も詠唱もない手軽さ。
    これDPS版勇者です。

    近接やキャスターとの火力差は越えられない壁としてあって当然だと思います。
    ガウスバレルが復活するくらいならレンジ枠はバッファー寄りがいいと思います。
    (15)

  5. #185
    Player
    lirbee's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    15
    Character
    Lir Biete
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    わりと今の赤魔が近い性能を持っているような気が…

    というか補助的なDPSがやりたいと各DPSを比較した場合、赤以外無いなってくらい差があると思ってます。
    いわゆる火力シナジーが合わせて当然でトータルは横並びになるように調整されていると考えると、
    共通アクション外でレンジの持つ補助はちょっと弱くないですかね。
    (15)

  6. #186
    Player
    hikaru0360's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    50
    Character
    Kagami Hiragi
    World
    Tiamat
    Main Class
    Thaumaturge Lv 15
    Quote Originally Posted by azukisann View Post
    レンジなんてptボーナスでしか貢献できないくらいのポジションで全然問題ないよ。
    レンジ自体ハブって近接2キャスター2とかが主流になってるわけでもないし。
    レンジなんてで、何か笑ってしまいました。
    何でこのスレに・・・
    煽りではないと思いたいんだけどね。
    (26)

  7. #187
    Player
    KuPen's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    92
    Character
    Fuka Kuzunoha
    World
    Mandragora
    Main Class
    Machinist Lv 100
    沈黙(インタラプト)システムがレンジ(タンク補助?)の特性の1つでしたが、
    最近は目立ってギミックに組み込まれている感じでもなく、
    かと言って沈黙ギミックばかり来てもゲーム体験として如何なものか、となると思うので
    この辺りのシステムをもう一段進化させるのをそろそろ(7.0?)期待!
    (10)

  8. #188
    Player
    bahamutan's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Posts
    96
    Character
    Mtsthiro Tntn
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    律動4層の玉の移動止めるみたいなギミックが来れば役割が出来るとは思うのですが何故かぷっつり無くなりましたね...
    (8)

  9. #189
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,163
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    アルファ零式3層のパンクラか何かで「一番遠い1人に連続円範囲」ってのがあって、
    あれこそレンジにうってつけ(レンジだけPTメンバーと逆側へ行き外周を走る)だったけど、
    主流となったのは「タンクが無敵で棒立ち受け」っていう楽で安定する解法だったから結局死にギミックでしたね。
    (12)

  10. #190
    Player
    su-pa3go's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    110
    Character
    Supa Three
    World
    Zeromus
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    機工士と踊り子が強化されましたがそれでも詩人最強に変わりなさそうですね。
    詩人は(レンジで中で)操作難易度が高いので個人的には割と納得はしてるのですが・・
    (3)

Page 19 of 20 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 LastLast