スキルデザインを変えるべき、という結論には賛成です。
漆黒以降、全体ではプレイヤースキルによる上下差を減らす方向でジョブ調整が行われているのに、ナイトのヴァラーコンボ追加はそれとは完全に逆向きの調整でしたから。
後々やりづらくなるような雑な調整はしないと思いますよ。
6.0直後からフィードバックは大量に送られてますし、6.05に間に合わなかっただけで既に調整する方向で話が進んでいる(からこそ発言できた)のだろうと思われます。
戦士は理論上の最大火力がナイトよりも低い※ので、これ以上落とす必要はないでしょう。
逆にもう少し上げても良いぐらいです。
※クリダイ確定部分をクリティカル初期値からの期待値上昇幅で計算した場合。
Last edited by Kouga; 01-10-2022 at 09:53 AM.
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