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  1. #131
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    戦士はデモIDツヨイジャンと言われ続ける可能性があるので ある意味不遇ではありますね・・・
    (7)

  2. #132
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    Quote Originally Posted by yakiuni View Post
    ヒーラーメインなのでロール制なのにハブられるのは非常につまらないです
    タンクが強くて楽出来るのは参加させてもらってこそですからね。
    なので戦士弱体ではなくヒーラーをハブられないくらいに強化してほしいな。

    はぶられてるとしてもCF行けばPT組めるんだから問題ないのでは?
    パーティー募集での戦士DPS3での効率狩りが乱立してCFが機能しないほどになれば問題あるけどさ。
    (23)

  3. #133
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    まぁとりあえず零式来てからですね。
    (2)

  4. #134
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    IDだと確かに異常かもしれないとは相変わらず思います。戦士1DPS3で効率よく回れるのはちょっとまともでは無いかと。
    漆黒の頃からできたのになんで今話題にするんですかね…?
    (41)

  5. #135
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    Quote Originally Posted by Minopencil View Post
    漆黒の頃からできたのになんで今話題にするんですかね…?
    そんな話題聞いたこともないんですが、どこからの情報でしょうか?
    (6)

  6. #136
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    MaccheroniPeuguin's Avatar
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    ええやん、ID番長が暴走族の組長になったくらいでそんなに騒ぐなやw
    各々タンクの色があってもええやん
    硬くて厨二溢れるタンク
    爽快感に溢れてめっちゃ火力出るタンク
    みんな守ることに命かけてるタンク
    自分の身は自分で守るタンク
    戦士の回復能力減らしたところで今度は別のタンクの文句出てくるんやろ
    だったらこのまんまで普通に自分が使いたいタンク使えばええんちゃうん
    (15)

  7. #137
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    Quote Originally Posted by ORNAMYS View Post
    他方を強化でって結局戦士の強みを少なくして
    総合力で選ばれなくさせるという話
    スレ主と言い方が違うだけでしれっと同じ意見に戦慄する
    旗色が悪くなって急に出てこなくなった代わりに、フォーラム眠っていたようなキャラが出てくるという…

    もちろん、タンクの自己回復力をアッパー調整するのは良いことですよ。
    でも、必要性は感じません。
    柔らか戦士を硬くしてくれとも思いません。

    そして、話がタンク間バランス調整と被ってきたので、そちらで議論したほうがより良い流れになると思います。

    皆でお引っ越ししましょう。
    (11)

  8. #138
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    そんな話題聞いたこともないんですが、どこからの情報でしょうか?
    このスレッドの2ページめに漆黒の頃からエキルレで不要でしたとコメントなさっている方がいらっしゃいます。
    聞いたことがないと表明するのも良いですが、コメントするスレッドの内容はしっかり目を通したほうが懸命ではないでしょうか。
    (33)

  9. 12-29-2021 03:30 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #139
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    血気は確かにIDでとても強いです
    しかも強化前の直感にもHP回復効果がついているので低レベルIDでは最強です
    まず問題の血気自体の効果を見てみると400バリア+400回復×WSのヒット数+8秒10%軽減+4秒10%軽減と、他タンクに対して総合回復量が多くバリアと軽減のシナジーを1つで持つ代わりに%軽減自体は薄い仕様です
    ヒット数で回復量が変わる以上まとめ狩りできるIDは抜きん出ているもののレイドでは他とそこまで変わらないかなと思う程度です。
    これよりも前から強いスリルやエクリがある方がどう考えても防御面では大きいです。
    そもそもIDをヒラ抜き高速周回するのは紅蓮漆黒でもできたことですし、レイドにおいても紅蓮の頃は魂で戻せたり漆黒ではコンボと猛りの都合上MTST両方に攻撃が来るコンテンツでは非常に強力でした。
    その頃のバランスを考えると血気の仕様はこのままで何も問題ないと思います。

    猛りを投げた対象と自分が両方回復するのが強いという話であればまた話は違うんですけどね。
    その点も漆黒時代特に何も言われていませんでしたし問題ないと思います。
    (3)
    Last edited by Renoj; 12-30-2021 at 03:05 AM.

  11. #140
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    IDでの戦士も雑魚戦こそまとめまとめの無双状態でモリモリ回復だけど、いざボス戦になると(特に雑魚湧きが無いボスだと)途端に回復量ががくんと減って単純に回復力だけで渡っていける程ではないと思うんだけどなー。
    討滅戦とかも同じく。
    (5)

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