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  1. #1
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    DPSメータを用意すればうまくなりたい人がうまくなる。

    そのほかは変わらないし、規約で禁止されてるから火力の指摘も起きない。(というか起きたら処罰される)

    なにがデメリットなのか本当にわからないんだよね。
    晒しようもないし、足切りしようにも募集文に出した時点でアウト。

    他人にうまくなられては困ることがある?
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by giringo View Post
    DPSメータを用意すればうまくなりたい人がうまくなる。

    そのほかは変わらないし、規約で禁止されてるから火力の指摘も起きない。(というか起きたら処罰される)

    なにがデメリットなのか本当にわからないんだよね。
    晒しようもないし、足切りしようにも募集文に出した時点でアウト。

    他人にうまくなられては困ることがある?
    その種の主張は昔からされていて開発を動かす言葉ではないというだけです。
    メーターの実装する権限を持っているであろう吉田Pは個人の火力追及そのものは個人の楽しみ方として否定してはいませんが、
    要望があることは承知したうえで件のツール的な機能は実装しないと昔から明言しているので絶望的であろうことは既にはっきりとしています。

    吉田Pが実装しない理由について、自己の向上心あるいは効率の追求が他者への不寛容へとつながる可能性が高く、それがゲーム全体へ悪影響を及ぼすからだと私は解釈しています。
    個人の見解は人それぞれですし、主義の主張をしたいだけならは好きにすればいいんじゃないでしょうか。
    ただ実現する可能性の低いものを求めるよりは別の形でやりたいことの実現を目指す方が合理的だと私は思います。
    (17)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by moonwalk View Post
    その種の主張は昔からされていて開発を動かす言葉ではないというだけです。
    メーターの実装する権限を持っているであろう吉田Pは個人の火力追及そのものは個人の楽しみ方として否定してはいませんが、
    要望があることは承知したうえで件のツール的な機能は実装しないと昔から明言しているので絶望的であろうことは既にはっきりとしています。

    吉田Pが実装しない理由について、自己の向上心あるいは効率の追求が他者への不寛容へとつながる可能性が高く、それがゲーム全体へ悪影響を及ぼすからだと私は解釈しています。
    個人の見解は人それぞれですし、主義の主張をしたいだけならは好きにすればいいんじゃないでしょうか。
    ただ実現する可能性の低いものを求めるよりは別の形でやりたいことの実現を目指す方が合理的だと私は思います。
    「吉Pがいったから」は、メーター実装のデメリットではないですよね?
    デメリットが知りたいんです。

    吉Pはじめ開発の方針が云々を理由にしたらフォーラムの存在そのものを否定してるじゃないですか。
    (9)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by giringo View Post
    「吉Pがいったから」は、メーター実装のデメリットではないですよね?
    デメリットが知りたいんです。

    吉Pはじめ開発の方針が云々を理由にしたらフォーラムの存在そのものを否定してるじゃないですか。
    デメリットは「自己の向上心あるいは効率の追求が他者への不寛容へとつながる可能性が高く、それがゲーム全体へ悪影響を及ぼすから」と前の投稿に書いてあります。
    あなたをはじめとしたメーターを要望する方々の一部はこの部分を軽視してるように感じますが、個人的にはこれこそが実装にあたって一番のネックになっている部分なのではと思っています。

    要望に対して開発からNoが返ってきた。ではそれに対する考慮なしに同じ主張を繰り返すのはコミュニケーションといえるのでしょうか。
    実装に関するコスト等を考えるのはプレイヤーではないので要望を出すのは自由ですが、実際に作るとなればそれらの問題を無視するわけにはいきませんから、
    ましてや明確にダメと言われたものであればなおさらなぜだめなのかを考えていく必要があります。

    AOEを踏んだら即死した。じゃあもう一回踏んでみようとはならんでしょ。現実の世界の交渉事にはILの上昇も超える力がつくこともないんですよ。
    (32)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by moonwalk View Post
    デメリットは「自己の向上心あるいは効率の追求が他者への不寛容へとつながる可能性が高く、それがゲーム全体へ悪影響を及ぼすから」と前の投稿に書いてあります。
    あなたをはじめとしたメーターを要望する方々の一部はこの部分を軽視してるように感じますが、個人的にはこれこそが実装にあたって一番のネックになっている部分なのではと思っています。
    相手のプレイスタイルを否定したら規約違反です。
    なので悪影響は起こりえません。

    メータ実装に関わらずうまくなろうとする人、高難易度コンテンツに挑戦しようという人はいますし、私はそういう人を歓迎してます。
    それを悪といわれるのはちょっと・・・

    Quote Originally Posted by moonwalk View Post
    要望に対して開発からNoが返ってきた。ではそれに対する考慮なしに同じ主張を繰り返すのはコミュニケーションといえるのでしょうか。
    実装に関するコスト等を考えるのはプレイヤーではないので要望を出すのは自由ですが、実際に作るとなればそれらの問題を無視するわけにはいきませんから、
    ましてや明確にダメと言われたものであればなおさらなぜだめなのかを考えていく必要があります。

    AOEを踏んだら即死した。じゃあもう一回踏んでみようとはならんでしょ。現実の世界の交渉事にはILの上昇も超える力がつくこともないんですよ。
    プレイ環境は刻一刻と変化しています。
    当時正しかったことが今も正しいとは限らないでしょう。そのための情報収集=フォーラムの目的だと思ってますが。

    コンテンツや、ジョブの仕様が変わればスキル回しを変えるでしょう。現実の世界では過去の仕組みの踏襲ではなく、PDCAを回し続けることでよい環境を維持できるんですよ。
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