強制ムービーになるとバフ維持ができない、何回も同じムービーをみたくないという意見が出ると思うので
もし仮にシステム側で「初見ムービーが終わるまで戦闘できない仕様」にする場合は
ID内でのイベントムービーを見てる人がいる時点で「ボス無敵化」にするのがいいのかなと思います。


ボス無敵であれば先行して戦闘が始まるということを防げるのと、バフ維持などキャラクター操作が可能。
またイベントムービーを見ているというのが他メンバーが知らなくても
ボス無敵によってイベントムービー中なんだなとわかること。
既存IDで追加して行うのは「無敵化」のみなので新しいマップや封鎖地域を追加する手間が少なくすむこと。


個人的にはユーザートラブルの分類だと思っているのですが、システム介入しないといけないのか?
便利になっていくにつれてコミュニケーションがどんどん不要になっていく時代なんだなって感じています。