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  1. #1
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    Nun, das klingt immer noch nach deutlich länger als in SW:TOR.

    Scheint aber wirklich zu kurz zu sein, wenn ich da an FFXI denke, wäre mir 10x lieber wenn es so ähnlich wäre und man wirklich länger braucht. Dieser Trend hin zu schnellem erreichen von max. Level macht es nur unmöglicher in der Level Phase richtig mit anderen spielen zu können, weil da muss nur einer mal 1-2 Tage keine Zeit haben und zack levelt einem der Andere davon. Was mit längerer Levelphase deutlich schwieriger ist. Kurze Level Phasen schaden daher mehr dem MMO weil es dem Zusammenspiel schadet.

    Naja, wir wissen ja wem wir es zu verdanken haben, dass FXIV auch diesen Weg eingeschlagen hat... es wäre besser wenn es das nicht getan hätte, denn das ist eine Sackgasse. Nur so lange die Masse auch diese Sackgasse entlang geht...

    Muss ich mir also extra viel Zeit lassen und mal gucken mit was außer Crafting und so ich das strecken kann. Für mich ist eben nicht der Endcontent das Ziel, sondern das spielen an sich, sprich ein MMORPG fängt für mich bei Level 1 an, nicht mit dem Endcontent und das ist auch richtig so.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Blizado View Post
    Nun, das klingt immer noch nach deutlich länger als in SW:TOR.

    Scheint aber wirklich zu kurz zu sein, wenn ich da an FFXI denke, wäre mir 10x lieber wenn es so ähnlich wäre und man wirklich länger braucht. D

    Ganz ehrlich ich und andere casual spieler, die langsam leveln sind froh, dass es derzeit so ist wie es ist. wir haben im gegensatz zu FFXI ne chance auf max level zu kommen und den content zu sehen... in FF11? NEVER.

    Und mit mehr grind lockst du keine neuen spieler an, die meisten haben keine lust darauf.
    und ich habe gerade mal nen druiden auf lv 50 der rest ist so auf lv 30/20 etc. angesiedelt.


    anstatt nach mehr sinnlosen grind zu schreien, schreit einfach mal nach mehr content. wenn der grind erhöht werden sollte, sollten sie aber auch mehr und besseren level content bringen... gildenfreibriefe sind schön und gut, auf dauer zu eintönig, da sie nur einfache killtaks darstellen.
    vielleicht mal aufgaben für die ganze gruppe..


    und lv 50 wird doch nicht für immer maximal level sein... ganz ehrlich, die die viele oder alle schon auf max level haben sind selbst schuld. ich hebe mir einige klassen für den etwas loweren mid level bereich auf...

    da der re-release einfach mal kommen wird.
    (2)

  3. #3
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    Eigentlich ist das Thema hier gar nicht so viel anders wie in dem anderen Thread wo Solo Spieler (angeblich) den Gruppen Spielern nicht ihr Spiel kaputt machen wollen. Nur hier geht es um Spieler mit wenig Zeit vs Spieler mit genügend Zeit.

    Quote Originally Posted by Tonkra View Post
    Ganz ehrlich ich und andere casual spieler, die langsam leveln sind froh, dass es derzeit so ist wie es ist. wir haben im gegensatz zu FFXI ne chance auf max level zu kommen und den content zu sehen... in FF11? NEVER.
    Bei solchen Aussagen fällt mir halt nun mal nur eines ein: entweder man hat genug Zeit für ein MMO oder man hat nicht genug Zeit, aber nur weil man nicht genug Zeit hat anderen, die genug Zeit haben, das Spiel zu "versauen" weil man mit zu wenig Zeit trotzdem unbedingt den ganzen Content sehen will ist schon etwas daneben.

    Wer nicht genug Zeit für ein MMO hat, hat zwei Möglichkeiten: nicht spielen oder sich damit abfinden nicht alles sehen zu können. Wobei das eh ein merkwürdiges Argument ist... seit wann muss man alles sehen können um Spaß in einem MMO zu haben?

    Ich frage mich bei so etwas immer wo hier eigentlich die Grenze gezogen werden soll? Legt man ein MMO wirklich so aus, dass man selbst mit 2 Std pro Tag ein MMO gut spielen kann, dann kommen die nächsten und wollen das mit 1 Std pro Tag und danach die nächsten mit 1 Std pro Woche usw. Irgendwo muss einfach ein Schlussstrich gezogen werden und ich finde MMOs wie Star Trek Online, Star Wars: The Old Republik und eben auch Final Fantasy XIV schießen da doch gewaltig über diesen Schlussstrich hinaus.

    So jedenfalls verkommen MMOs nur noch zu Fastfood für normale Spieler, die täglich ein paar Stunden spielen können, weil sie viel zu schnell durch sind und dann Langeweile schieben und Endcontent ist definitiv keine Lösung, jedenfalls nicht so wie er aktuell in Themen MMOs ist. Sandbox haben hier weniger ein Problem, weil mit max. Level ändert sich da quasi gar nichts am Spiel, man levelt nur nicht mehr.

    MMOs sollten vor allem einem Prinzip treu bleiben: das man sich über sehr lange Zeit spielen kann. Und wenn das heißt, dass einige nicht spielen können bzw. wollen, weil sie nie den gesamten Inhalt sehen können, dann ist das ihr Pech. Aber wegen solchen Spielern das ganze Genre so langsam aber sicher gegen die Wand zu fahren ist Dummheit pur von den Entwicklern, das kann einfach gar nicht gut gehen.

    Und ich will auch nichts davon hören, dass man das komplette Gameplay für diese Spieler ändert, was man ja in schon sehr vielen Bereichen eh schon getan hat. Ja, in dem Punkt bin ich absolut egoistisch und das mit Recht, denn ich hab keine Lust wegen solcher Spieler immer mehr dem Zerfall des Genres zusehen zu müssen und damit wie eines meiner Lieblings Hobbys zerstört wird durch Spieler, die einfach nur Low Cost Unterhaltung wollen.

    Naja, was reg ich mich eigentlich immer wieder über das Thema auf, der Kampf ist doch eh schon längst verloren...

    Edit: versteht mich nicht falsch, ich will kein High Cost, also extrem MMOs wie sie es teilweise früher gab (wie FFXI am Anfang), aber Mid Cost sollte schon drin sein. Ein Spieler mit 2-3 Std. pro Tag Spielzeit sollte bei gemütlichem Spielen schon etwa ein halbes Jahr brauchen bis max. Level.

    Wobei ich das MMO generell so gestalten würde das schnelles Leveln keinen Sinn bzw. nicht auch noch vom MMO gefördert wird, was heißt der Endcontent müsste ganz anders aussehen. Ich würde diesen so gestalten, dass er sich nicht viel anders als der normale Content anfühlt. Oder was mir noch lieber wäre: Endcontent ganz raus werfen, d.h. kein max. Level mehr.
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    Last edited by Blizado; 02-16-2012 at 08:20 PM.