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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Agent-47 View Post
    ■掲題の提案をする理由
    2021/3/15~ 開催されているモグモグコレクションの禁書取得数が試合の勝敗に左右されるよう
    調整が行われたが、両陣営共、主に右翼への攻撃偏重戦術を実施し、防衛戦術をほぼ無視した行動をとる為、参加人数が増え、マッチング時間の短縮に繋がったとしても【試合になっていない】。
    敗戦により、禁書取得数が減ったとしても、両陣営共に試合時間を短縮し、報酬を短時間で取得することのみを目的とした行動しか取らない為、イベント期間終了後のコンテンツ参加率の向上、コンテンツの戦術習熟に繋がらない。
    たった1ヶ月~2ヶ月?の期間限定だし、好きになるのは何がきっかけになるかわからないのでよいと思う。

    触れなければ何も始まらない中で、「コンテンツの戦術習熟につながらない」だなんだと
    はじめたばかりのプレイヤーに言うのがPVP人口が増えない要因だと思う。

    PVP人口が増えないと嘆くならもうちょっと窓口を広げる気持ちでいた方が結果的に増えると思います。
    PVPやりこんでるユーザーは、モグコレ期間はシーズンオフやカジュアルマッチぐらいの気持ちでいたほうがよいのでは?
    (35)
    Last edited by Silvershark; 03-17-2021 at 02:58 PM.