Huhu zusammen, ^^/
@ACE135
SE müsste einmal die ganzen werte ausarbeiten danach nur noch in neuen Inhalten oder mit neuen Klassen, logisch wäre das ein "haufen Arbeit" aber halt nur ein einziges mal "pro Existierendem Inhalt, pro Klasse", soviele "Mitarbeiter" und "Finanzmittel" hat SE dann doch wage ich mal zu behaupten.
Und anscheinend wir da ja auch grade gebasstelt laut "Ankündigung"...
Wenn die Attribute richtig angepasst sind dann wird es (wieder) notwendig Mechaniken in Sastascha und darüber hinaus zu machen.
Mit einer entsprechenden "Anpassung" geht es dann eben mit ilvl 16/ 16+ Ausrüstung "Schneller" oder "Langsamer" als mit 15er, WENN (!) die Attribute in vernünftigem Maß angepasst werden, kann nämlich sogar mit so "Kleinen" Gegenstandsstufen ein deutlicher Unterschied spürbar sein ohne das "Besser Ausgestattete" alles ignorieren können oder "Schlechter Ausgestattete" überall Probleme haben.
Sprich keine "40-50 minuten Runs" oder "10 minuten afk sein" Runs, sondern einfach ein viel "Feineres" System was die ganzen werte angeht die braucht es nämlich um z.B. die "Stadt der Tränen" wieder mit eben diesen zu füllen, sowohl bei den vielen wipes wie auch dem Glücksgefühl bei Erfolgreichem Abschluss! (Mechaniken vergessen ist jetzt mal ausgeschlossen wenn man inis schon länger nicht mehr besucht hat.)
Denn "Alter Content" ist nicht gleichzusetzen mit "Toter Content" außer man krieg eben keine vernünftige Anpassung hin, siehe jetzt.
In diesem Sinne bin ich mal auf die nächsten "Anpassungen der Schadenszahlen" etc. gespannt die ja Angekündigt wurden und würde mich freuen die ganzen "Alten" inis grade Kristallturm und Nichts-Arche wieder "Original" zu erleben mit unzähligen Mechaniken, grade die Alli-Raids, aber auch die Normalen Raids und die ganzen Dungeons würden wieder viel mehr spaß machen.
LG
deine Pornöse Textwand! :P
Whinke whinke ^^/