Quote Originally Posted by Luca View Post
4.xの仕様だと、特定のカードがタイミングよく引けなかったからワイプするということはなかったので、そこは心配しなくても大丈夫です。
防御系のカードがなくてもワイプしないので防御系のカードは不要→アーゼマ以外要らないとなってしまった
防御カードがなければワイプの要素があればアーゼマ以外要らないなどとは言われず
むしろ、防御カードを狙って引けるようにしてほしい、と言われていたはずです

また、4.xのカードが「上手くやる余地」であるならば
当時のアーゼマよりも効果の低い5.xのカード振り分けやディヴィネーションのシンボル不揃いも
「上手くやる余地」の範囲であって、完璧にこなす必要はないです

5.xのカード要素は確率procに近い要素になっています
4.xに戻してほしいという意見は、4.xのカード効果に戻してほしいというよりは
自分の意思で選択する要素が欲しい、という意味が強いと思います