運の要素が無くなってしまうと、吉田Pの言う
ただ、「特定の手順」が浸透すると今度は、
「面倒だ、どうせ同じ手順のルーチンワークなんだから、一発で仕上げさせろ」
という状況になってしまうのではないでしょうか?
そう考えると、ある程度の運の要素は必要ではないかなと思いますし、
物理・魔法・変質がどのくらい影響しているかがはっきりと分かりすぎてしまうと、
それが「特定の手順」に繋がる特定の装備になってしまわないか心配がありますね。
なので、そこまで明らかにしなくてもいいと思いますし、
ゲームとしてはある程度不確定要素もあった方がいいかなと思います。
おそらくですが、誰もが適当にやってもHQは出来てしまう状況は避けているのだと思います。