現状近接の中で侍が頭1つ抜けて強いので少し要望を。
氷晶乱流の術ですが、自分が見た中だと最大約19万ダメージ、最小約8万ダメージと振れ幅が大きすぎます。(コンテンツ中)
最小ダメージが続くと2回打っても最大ダメージの1回に及びません。
60秒に1回しか使えない中でまるまる1回分以上の活殺をロスしているのと一緒なので、活殺にはクリDH確定を付与していただきたいです。
クリDHは運ですし乱数もあるので多少はよいのですが、ここまで振れ幅があるとクリDHしなかったときのガッカリ感がひどいです。
現状近接の中で侍が頭1つ抜けて強いので少し要望を。
氷晶乱流の術ですが、自分が見た中だと最大約19万ダメージ、最小約8万ダメージと振れ幅が大きすぎます。(コンテンツ中)
最小ダメージが続くと2回打っても最大ダメージの1回に及びません。
60秒に1回しか使えない中でまるまる1回分以上の活殺をロスしているのと一緒なので、活殺にはクリDH確定を付与していただきたいです。
クリDHは運ですし乱数もあるので多少はよいのですが、ここまで振れ幅があるとクリDHしなかったときのガッカリ感がひどいです。
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