#1と同感です(シーフは弓術の派生すべきではない)。

そもそも「スカウト」と「アーチャー」は異なるクラスです。何故強引に混ぜる?

スカウト系統(シーフ、ローグ、忍者、アサシンなど)は主に短剣使ってバックスダブ(不意打ち)、妨害工作(状態異常アタック、ヘイト制御)が普通。弓使っても動きやすい短弓に制限すべきです。

以前よしPも第三次アンケートでスカウト職に対する意見を求める考えもありましたが、わたしは「新しいスカウトを実装し、そこからシーフと忍者を派生して下さい」、そして「格闘からシーフのアビを削除して下さい(はっきり言ってブラインサイドです)」。