Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
それは全体的な利益ですからね。

14では失敗したコンテンツや、あまりパっとしなかったコンテンツも多いのではないでしょうか?

全体的な成功を盾にして、「上手く行かなかったコンテンツや要素群」まで無かったことにしてたら、また同じ失敗を繰り返すだけだと思います。

そんなのあたりまえ。
何でもかんでも成功するわけがない。出すコンテンツすべて成功したら、その開発陣、ディレクターは天才。
ゲームだけでなく、どのコンテンツ、ましてや世の中に出回っているすべてのサービスに言える。
だから、間口をひろくしてみんなに少しずつ遊んでもらえるようにしている。
同じ失敗といっているけど、あなたが失敗だと思っているコンテンツを楽しいと思って遊んでいる人もたくさんいるっていうことを忘れてもらっては困る。